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渲染效果图上地面斑点怎么去除 利用poser做图,最后渲染,居然出现人在地面上的投影,怎么去掉这个地面的投影

2020-10-03知识25

alias硬件渲染出图后,地面的反射效果没了,怎么调出来,在视图里有地面发射,出图时就没了? 硬件渲染能出图…?Hardware Shading的话只能截取当前视口,没有出图一说,如果你用的是Render或者Direct Render的话,那自然就和Hardware Shading不是一路的,那是软件渲染,需要自己建一个地面,然后调整地面的反射参数才行。

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3Dmax/vray渲染效果图上有亮斑是什么原因?怎么解决? 这个问题的原因是因为vray模糊反射采样不够造成的在渲染器的color mapping里面把 sub-pixel mapping 和 clamp output勾选上就可以解决

渲染效果图上地面斑点怎么去除 利用poser做图,最后渲染,居然出现人在地面上的投影,怎么去掉这个地面的投影

3DMAX2016渲染全景图片地面出现很多光斑,渲染普通图片没有这个问题,求解! 改一下地面材质,感觉是材质问题,要么你用覆盖材质试试,如果覆盖材质没有出现光斑,那就肯定是材质问题了。

渲染效果图上地面斑点怎么去除 利用poser做图,最后渲染,居然出现人在地面上的投影,怎么去掉这个地面的投影

利用poser做图,最后渲染,居然出现人在地面上的投影,怎么去掉这个地面的投影 将灯光的阴影关掉。

3Dmax 渲染是图片中会有亮斑是怎么回事?如何解决?如图 吧 半球细分 50 差值采样值 30在吧 这2个勾上 试试看

渲染效果图地面出现光斑 确定不是细分的问题 细分都调到20了 额,如果你完全排除模型的交叉覆盖的材料模型 我认为这使光子帖图的设置相对较低的部分。GI第一弹发光帖图我试着开到预制“非常高”,可能不解决,光的阴影击穿似乎没有。

3d渲染出来有大片光点,如图片地面所示,求解,怎么能去掉

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