为什么我的 渲染里的批处理渲染,出现窗口后点添加,设置输出路径,选择摄像机、设定预设值,把要渲染的摄像机都设置完成后点渲染就可以了。每设一个摄像机要改一次图片保存的路径,。
我的3DMAX2012单张渲染一点问题都没,但是一批处理渲染,宣玩第一张,跳到第二张渲染的时候就会出现跳错 这是你刚开始的启动程序的时候出现的问题,这个还是需要你重新启动程序,规范操作,出现这类情况肯定是有问题的,前期没问题后期也有
3d渲染中的批处理渲染,在渲染3d时,可能需要四五个小时,有时可能需要更长的时间,但是我们又无法长期守在电脑旁,去手动进行多个照相机视角的渲染,下面我来说一下解决。
3d max 批量渲染出错 相信这是通病,求个大神。 自带的批渲染渲图容易造成崩溃的问题,而且需要有人看守等待他渲染完成。难道就为了等渲图,我们在旁边一直等待他完成吗?而且还要防止他中途崩溃。你可以搜索“Jack Lin tools 3Dmax批渲染插件”,在CSDN博客里面有一篇文章,这个脚本可以解决崩溃和自动批渲染完成有关机。