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opengl椭圆函数 MFC编程求解

2020-10-03知识4

vc++ 中 如何画曲线 MFC程序么?如果是,那么:如果是标准圆和椭圆,AngleArc或者Circle函数如果是折线,PolylineTo如果是可以计算的曲线,用点连续绘制(循环)SetPixel其它规则曲线,学习OpenGL吧

opengl椭圆函数 MFC编程求解

画点函数 WINDOWS图像编程图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。Windows中的图形基本上是由从GDI.EXE模块中输出的函数处理的(尽管一些绘制函数实际上具有USER.EXE的入口点),GDI.EXE模块调用在不同驱动程序文件中的例程,其中有一个.DRV驱动程序文件用于控制显示屏幕,并且可能有一个或多个其他的.DRV驱动程序文件用来控制打印机或绘图仪。Windows GDI使用两种坐标系统。使用虚拟坐标系统可以使程序不依赖于具体的硬件,使用设备坐标系统可以使程序和硬件紧密相联。GDI含有在Windows应用程序内部执行、且与设备无关的图形操作函数,这些函数可产生各种各样的线、正文和位图,它们可以输出到许多不同的输出设备上。GDI允许一个应用程序产生笔、刷子、字体和位图,以供特定的输出操作使用。下面列出GDI中几组比较常用的函数:设备上下文函数椭圆和多边形函数绘图工具函数位图函数绘图属性函数正文函救映射函数。坐标函数元文件(metafile)函数。

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OpenGL中如何实现沿椭圆轨迹的运动

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