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为什么MAX启用VR内置帧缓冲区进行批处理渲染的话,出来的图是局部的?而用max自带的就没问题 vr批处理渲染插件

2020-10-03知识7

VR渲染器中的批处理在哪里?? 在渲染菜单下有个批处理渲染,然后添加上你四个摄像机后,设置好输出路径和对应的摄像机点渲染就可以了

为什么MAX启用VR内置帧缓冲区进行批处理渲染的话,出来的图是局部的?而用max自带的就没问题 vr批处理渲染插件

3D max vr 批处理渲染怎么弄? 把光子跑到一个文件里 然后就可以批渲染了

为什么MAX启用VR内置帧缓冲区进行批处理渲染的话,出来的图是局部的?而用max自带的就没问题 vr批处理渲染插件

3D max vr 批处理渲染怎么弄?把光子跑到一个文件里 然后就可以批渲染了

为什么MAX启用VR内置帧缓冲区进行批处理渲染的话,出来的图是局部的?而用max自带的就没问题 vr批处理渲染插件

为什么MAX启用VR内置帧缓冲区进行批处理渲染的话,出来的图是局部的?而用max自带的就没问题 vr的帧渲染貌似是不支持批量处理的。而且3D的默认帧渲染器不会比vray的差 建议还是启用3D自带的

VR批处理渲染 渲染面板-选择批处理渲染-点击添加-选择输出路径和相对应的摄像机其他的渲染参数在渲染面板里设定好点击批处理渲染里的渲染 就可以出图了

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