我感觉只狼这个游戏没有鬼武者好玩。 每个人对游戏的喜好都不一样。鬼武者也是当年的主机大作。但画质是比现在的游戏画质差了些。鬼武者也是我很喜欢的一款游戏。当然,只狼也很好玩。非常期待能出类似鬼武者的游戏。
有哪些给《只狼》新手玩家的建议? 最后一次修改答案,少量补充及修正错误,修改病句方便各位阅读。至此,只狼之旅正式结束。以下为正文:ps…
你觉得《只狼》好玩吗? 平心而论,虽然难,但是非常好玩。在接触只狼之前,我对于魂类游戏只有听闻,没有游玩,在steam打折的情况下,我怀着好奇心入手的这款游戏。游戏依旧有着魂类游戏强烈风格,怪物难度极高、动作设计流畅、剧情具有深度、对于玩家的容错率极低,游戏对于某些不喜欢的动作玩家来说,基本堪称灾难级别的游戏体验,可是这绝对是一款具有深度的游戏,真正通关所获得的成就感是其他类游戏所不能比拟的。极度出色的打击感在只狼发布后,打铁这个词可以说在各大论坛出现频率最高一个词了,也就是拼刀的机制,在敌人的攻击的瞬间完美的举剑防御,会出现清脆的打铁声音,让自己无伤的同时累积敌人躯干值,可以更快完成忍杀。打击感是最令我沉迷这个游戏要素之一,是我玩其他游戏的所没有感受到,有一种武侠的感觉,你来我往,见招拆招。精彩的剧情设计其实主线剧情来说并没有多么精彩,简单概括来说就是救皇子、解除长生的诅咒。反而是剧情中一些小细节更吸引我,比如在主线剧情中,我们能够了解到上一代修罗是佛雕师;杀死狮子猿肚子里的爱哭鬼的指环,是年轻时佛雕师的好友;佛雕师的胳膊是由剑圣苇名一心砍掉的;隐藏boss怨恨之鬼死亡的时候,会感谢只狼帮他解脱;水生村的村民都是。
《只狼》到底有多难? 最近热度太高而我又是个喜欢蹭热度的 ? 鬼泣只敢玩Devil Hunter,键鼠打个ss就无力了,有没有人来劝退一下
《只狼》到底有多难? 关于只狼到底难不难这个问题。应该从两个方面来思考,第一个是只狼本身的难度,第二个是自身的熟悉程度。
有哪些给《只狼》新手玩家的建议? 只狼小技巧第一、利用地图,学会跑酷就像《黑魂》和《血源诅咒》,角色初期成长较慢,资源也比较少,但好在没有精力的限制,且场景为立体式场景设计,自由度较高。所以初期不一定要执着于打败所有的敌人,多利用跑酷和钩锁探索地图,扩充自己的资源最重要。第二、利用敌人弱点,配合不同忍术击杀敌人游戏中可以利用忍术、钩锁和背刺等策略,根据敌人的数量和特点选择利用忍术或背刺优先解决较强的敌人,或者在面临数量较多的敌人时选择逃跑也不丢人,千万不要硬刚。第三、熟练运用翻滚游戏中被击倒在地再起身的过程中,仍然会被追着打,所以需要尽快起身,以免造成被动局面。第四、熟练掌握格挡技巧在《只狼》中由于历史文化、故事背景、主角的设定等关系,没有大盾,所以只能熟练利用格挡,格挡在游戏中就是“拼刀”,就相当于《黑魂》中的盾反伤害,游戏中有些 BOSS 需要熟练该技巧才可以打过,游戏过程中你可以通过“不死身半兵卫”等小怪进行练习第五、钱能花就及时花,别省在《黑魂》和《血源诅咒》中,角色复活后返回死亡地点可以取回自己损失的经验,但在《只狼》中,如果角色真的死亡了,身上的经验就会损失大半且再也拿不回来了,所以之前在《黑魂》和《血源。