扁平化设计技巧
UI 设计里怎样区别扁平化 (Flat) 和拟物化 (Skeumorphism) 两种风格? Hi 以下是我个人理解:1.扁平:重在形,就是基本以物体形状去描述一个物体,弱化了物体的质感,比如高光…
什么是扁平化,什么是扁平化设计?
在用户界面上流行的「扁平化」设计,在建筑设计上有什么可应用的地方? UI 设计上的所谓「扁平化」大致可以算是从 WP 7 的 Metro UI 开始广泛流行。而 Metro UI 的来源,是国际…
F-35战斗机的操作界面算是一种扁平化设计吗? 算。所谓扁平化设计(Flat Design),是指近年来在手机UI和网页设计中大为流行的简约设计风格。扁平化设计通过摒弃冗余、厚重和繁杂的装饰效果(如windowsXP的水晶效果),让内容本身重新作为核心被凸显出来。扁平化设计简洁干练,能让用户一眼就注意到核心内容。自从平显和“玻璃”座舱概念诞生以来,战斗机座舱的UI设计就走的是扁平化风格。战斗机的座舱革命始于20世纪70年代,当时阴极射线管显示器开始取代某些机电仪表。虽然当时的显示器还很原始,却给座舱带来特殊且全然不同的外观,因此获得“玻璃座舱”的称号。在以往的战斗机座舱里,仪表和开关已经超过上百个,飞行员需要随时注意一大堆指针,手忙脚乱的情况让人担心。而座舱多功能显示器诞生后,则能把基本飞机系统、飞行和战斗数据综合成显示器上的清晰易懂的线条图形和符号,最后形成了完整的玻璃座舱概念。而这些图形和符号正是扁平化设计的精髓。F-35更是把座舱“玻璃化”到了极致,该机取消乐传统的平显,取而代之的是头盔显示器,并配备了全景式座舱显示器。全景式座舱显示器让飞行员拥有更大的显示画面,整个画面划分成战术、传感器、系统、武器信息四区,由飞行员依照个人喜好选定各区的画面大小及种类。。
如何做出好的扁平化界面UI设计 你需要大量的阅览copy其他优秀的作品,如:绘学霸上的,观看别人是怎么设计的,为什么这么设计;色彩搭配也要会,因为视觉上要先过关知。另外要了解一下前端方面的知识,因为你要知道你设计出的效果前端能不能用代码写出来,后台能不能套,这都是要了解的。总之想道要做出好的界面,这些知识是肯定要懂的
扁平化设计是用户界面设计的全新突破,抑或只是外观视觉风格的流转?
大型游戏的界面是否可以使用扁平化设计? 翻查了很多关于用户界面的扁平化设计的资料,都没有关于游戏界面的探讨。由于大型游戏的用户界面可能肩负…
ARVR的界面适合延续现在手机的扁平化界面设计吗?