ZKX's LAB

3dsmax平滑表面 3ds max模型表面怎么变光滑?

2020-10-02知识9

3DSMAX怎么使用松弛工具让模型更平滑 “松弛”修改器是将顶点相对平均中点移近或移远来改变物体表面涨力,当顶点向平均中点移近时,对象变得更平滑。下面是简单的一个演示:创建一个有一定分段的正方体。应用“松弛”修改器。

3dsmax平滑表面 3ds max模型表面怎么变光滑?

关于3ds max物体表面平滑的问题 可能导出或导入的时候把表面与表面之间的平滑关系丢失了。再把表面之间的关系设为平滑就可以了,至少有2个修改器做这个工作。最简单的是使用【Smooth】(平滑)修改器,再勾上其【Auto Smooth】(自动平滑)复选项即可下面的阈值是控制可以光滑的夹角。另外就是编辑网格和编辑多边形修改器,它们都有这个平滑项目组。只要先进入到元素或多边形这两个子对象层级,选择要平滑的面后,就可以使用【Auto Smooth】自动平滑按钮了,效果是一样的。也可以采用编号的方式,号码编为一致的面便是平滑关系。

3dsmax平滑表面 3ds max模型表面怎么变光滑?

3ds max中网格平滑修改器 模型网格不均匀,依然可以平滑模型表面,在你使用网格平滑修改器后,在右侧面板还有一些选项,比方说你可以调整平滑的细腻程度等等```

3dsmax平滑表面 3ds max模型表面怎么变光滑?

3ds max给多边形设置平滑组是干什么的。有什么用处啊 可以根据模型的特点,给出不同的光滑效果.我来用通俗的话来给楼主解释一下吧。元素是对象内部任意层级的无限拓展。(书面解释)比如,对象两个长方体,转换可编辑多边形,用。

3dsmax中怎样把角点变成平滑模式? 修改,点级别,选中点,在点上右击/bezier,转为贝兹点

关于3ds max物体表面平滑的问题

在3ds max里面要使渲染出来的物体的边缘平滑清晰要怎么办?

3Ds MAX关于网格平滑的问题!求高手指点! 看图说话,两个长方体添加一个网格平滑后的效果,左边那个就是你的问题所在。模型直接添加网格平滑效果跟你期望的不一样。右边那个有什么不同呢?其实就是对它的每一条边进行了切角。你所要做的就是把你的模型上需要平滑的边进行切角后再网格平滑。

3ds max模型表面怎么变光滑? 添加平滑命令

随机阅读

qrcode
访问手机版