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3dmax的涡轮平滑命令如何使用 3dmax中如何调节平滑组

2020-10-02知识19

3D max 中是光滑组是怎样运用的 首先选中你要编辑的物体,然后添加一个edit mesh或edit poly修改器,进入多边形层级,选中你想要平滑的那些表面,它们会变成红色.接下来,在edit mesh或edit poly修改器的面板中找到平滑组的部分,就是好多数字的那个部分,从中随意选一个数字点下去,然后再退出修改器就可以了.注意,这个时候,物体看起来可能还是不太平滑.但渲染的时候出来的图像是平滑的.这是因为,这个\"编辑多边形的光滑组\"的工作原理不是真的让物体平滑,而是在渲染时造成一种平滑的视觉假象.它的缺点是不如真正的平滑效果好.优点是计算所用的时间较短,速度更快.更好的平滑效果是直接使用meshsmooth工具.这个工具才是在实际上改变物体的形状,产生更好的平滑效果.但会生成很多的多边形,渲染时间会增加.根据工作要求自己取舍吧.

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3D MAX 中如何使用平滑组工具? 楼下说的对 但是元素级毕竟不是单个选择面 clear All 是全部取消光滑 当然是你选中的面 推荐去www.hxsd.com ;主页中间有教程专区 看看那个

3dmax的涡轮平滑命令如何使用 3dmax中如何调节平滑组

3dmax中怎么使物品平滑,平滑命令怎么用 添加面数 3D的平滑程度是根据面数来决定的面数越多越平滑

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3dmax的涡轮平滑命令如何使用,3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作。

3DMAX中如何使面平滑而且几个面在一条孤线上

请问3dmax怎么在物体上添加一些平滑的线条呢? 方案一:通过涡轮平滑实现。1.在顶视图创建一个正方体。2.添加涡轮平滑修改器,设置迭代次数,做好超过5。

3Dmax如何使用平滑,我们在使用3Dmax软件建好基本体模型后,都需要对模型进行平滑优化处理。今天我们就来了解下3Dmax软件中的一种优化处理功能—平滑。

#3dmax模型

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