ios 向后台反馈错误日志符合苹果规范吗 一、如何获得crash日志当一个iOS应用程序崩溃时,系统会创建一份crash日志保存在设备上。这份crash日志记录着应用程序崩溃时的信息,通常包含着每个执行线程的栈调用信息(低内存闪退日志例外),对于开发人员定位问题很有帮助。如果设备就在身边,可以连接设备,打开Xcode-Window-Organizer,在左侧面板中选择DeviceLogs(可以选择具体设备的Device Logs或者Library下所有设备的DeviceLogs),然后根据时间排序查看设备上的crash日志。这是开发、测试阶段最经常采用的方式。如果应用程序已经提交到App Store发布,用户已经安装使用了,那么开发者可以通过iTunes Connect(Manage YourApplications-View Details-CrashReports)获取用户的crash日志。不过这并不是100%有效的,而且大多数开发者并不依赖于此,因为这需要用户设备同意上传相关信息,详情可参见iOS:Providing Apple with diagnostics and usage information摘要。考虑到并不是所有iPhone用户都允许自动发送诊断报告(crash日志),而且对于部分提交到Apple得crash日志,开发者还需要手动去拉取,然后找到对应的符号文件进行解析—这是一件很繁琐的事情。所以实际项目开发中,通常接入现有的crash收集工具。
Unity3D怎么集成ShareREC手游录像分享SDK 一、准备工具到Mob官网 ShareREC For Unity3d SDK包。工具概要:ShareREC是Mob推出的最完美手游录像解决方案,开发者只需3分钟快速集成,即可让游戏拥有强大的手游录像、语音及视频解说,第三方分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量、下载量等数据。下载地址:http://rec.mob.com/Download功能:1、支持手游录像功能,游戏过程中可同步录制游戏视频2、支持分享到主流社交平台,新浪微博、微信好友、微信朋友圈、腾讯微博facebook、twitter等,由ShareSDK提供支持。3、支持视频剪辑功能4、支持视频录制音频功能5、支持视频录制前置摄像头功能6、支持多平台,iOS、Android、Unity3D、Cocos2d-X、自有引擎7、支持自定义UI8、支持自定义录制开始/结束节点9、支持通讯录好友匹配10、支持游戏内视频社区功能二、初始化ShareREC将目录ShareREC-for-Unity3D中的所有内容拷贝到项目中的Assets/Plugins目录下。然后在Unity3D中打开Plugins目录。将ShareREC.cs脚本文件拖动到Main Camera对象中进行脚本挂接注意:如果ShareREC.cs并非挂载在Main Camera对象或者Main Camera对象修改为其他名字时,需要调用ShareREC。.
苹果电脑推荐装windows吗? 国内苹果系统安装windows是主流苹果电脑目前比较主流的是双系统。也有osx+虚拟机windows。当然也有人直接擦点osx单纯装windows(似乎2016年后的机器已经不能了)。那么为什么几乎都装windows呢?国人一直都习惯于用windows来操作,根深蒂固的操作习惯,周边做事绝大部分都用windows为了兼容你也不能完全踢开windows,各种游戏,各种专业软件(Adobe系除外),在windows上表现更好,甚至很多软件都只能在Windows下运行。所以windows开来时不需要装的。潜规则影响,Macbook上windows更费电。不知道是苹果特意设定的还是有什么其他别的原因。Mba上,一般应用,Mac系统大概能用8小时,但是windows却不到6小时。另外,Bootcamp的驱动,都是苹果提供的,你觉得他们不会黑一下windows?如果只用windows,不建议买苹果。同等配置,外观差异不大的情况下,其他品牌比苹果要便宜30%。同等价钱,买其他品牌你能享受更高的性能。既然要用windows了。何苦当着冤大头?果粉当我没说。苹果系统和windows的区别。我想很多人都认为windows 不如mac。其实应该说是各有千秋,真说不上好坏。下面引用一篇文章了解下win/mac之别吧。想换用苹果电脑?可千万别对macOS有这些误解2017-05-28 00:15 出处。
想用 mac OS 一定不要它有这些误解,苹果可谓是近几年来风头最盛的科技公司之一,iOS带来了触屏革命,令苹果扬名全球。受到iOS等明星产品的影响,越来越多的人把目光投到了。
学编程入门看什么书好? 直播间:https:// live.bilibili.com/18827 82 录播频道:http:// space.bilibili.com/5541 0301/channel/detail?cid=49491(人人都是程序员,编程基础入门知识) 新手从。
如何针对app crash进行专项测试,测试中用到了哪些辅助工具 一、如何获得crash日志当一个iOS应用程序崩溃时,系统会创建一份crash日志保存在设备上。这份crash日志记录着应用程序崩溃时的信息,通常包含着每个执行线程的栈调用信息(低内存闪退日志例外),对于开发人员定位问题很有帮助。如果设备就在身边,可以连接设备,打开Xcode-Window-Organizer,在左侧面板中选择Device Logs(可以选择具体设备的Device Logs或者Library下所有设备的Device Logs),然后根据时间排序查看设备上的crash日志。这是开发、测试阶段最经常采用的方式。如果应用程序已经提交到App Store发布,用户已经安装使用了,那么开发者可以通过iTunes Connect(Manage Your Applications-View Details-Crash Reports)获取用户的crash日志。不过这并不是100%有效的,而且大多数开发者并不依赖于此,因为这需要用户设备同意上传相关信息,详情可参见iOS:Providing Apple with diagnostics and usage information摘要。考虑到并不是所有iPhone用户都允许自动发送诊断报告(crash日志),而且对于部分提交到Apple得crash日志,开发者还需要手动去拉取,然后找到对应的符号文件进行解析—这是一件很繁琐的事情。所以实际项目开发中,通常接入现有的crash。
在ios开发中怎么获取应用崩溃日志 当一个iOS应用程序崩溃时,系统会创建一份crash日志保存在设备上。crash日志记录着应用程序崩溃信息,通常包含着每个执行线程的栈调用信息(低内存闪退日志例外),对于开发人员定位问题很有帮助。如果设备就在身边,可以连接设备,打开Xcode-Window-Organizer,在左侧面板选择Device Logs(可以选择具体设备Device Logs或者Library下所有设备Device Logs)。然后根据时间排序查看crash日志。这是开发、测试阶段常用的方式。如果应用程序已经提交App Store发布,用户已经安装使用,那么开发者可以通过iTunes Connect(Manage Your Applications-View Details-Crash Reports)获取用户crash日志。不过大多数发者并不依赖于此。因为这需要用户设备上同意上传相关信息。考虑并不是所有iPhone用户都允许发送诊断报告(crash日志),而且对于部分提交Apple的crash日志,开发者需要手动拉取,然后找到对应符号文件进行解析—这是一件繁琐的事情。所以实际项目中,通常接入现有的crash收集工具,或者自己编写一个进行自动化收集、解析和统计汇总。一、如何获得crash日志当一个iOS应用程序崩溃时,系统会创建一份crash日志保存在设备上。这份crash日志记录着应用程序崩溃时的信息,。