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易语言写辅助,我有模块,但是用CE所找的基址是这样的:SpiderSolitaire.exe+B5F78 易语言辅助模块文件

2020-10-02知识9

易语言dnf辅助模块 易语言未完成的辅助的模块,是指尚且没有编辑完成的辅助性质的代码,一般来说该类模块只能实现其功能的一部分,并且稳定性也不高,因此建议不要使用。

易语言写辅助,我有模块,但是用CE所找的基址是这样的:SpiderSolitaire.exe+B5F78 易语言辅助模块文件

易语言编写网络游戏外挂的流程 必须学会的内容是:1、学会使用CE定位内存基址2、学会使用易语言中的api-内存写整数(或其他,api命令是:WriteProcessMemory,同时也应了解读整数数据的api函数:。

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易语言。有模块 加原吗。怎么做。辅助 很明白的告诉你 辅助不是那么容易做的,运算你有序源码!游戏一很新基址就变了 你又得重新找。建议你多看看视频教程

易语言写辅助,我有模块,但是用CE所找的基址是这样的:SpiderSolitaire.exe+B5F78 易语言辅助模块文件

求个能用的易语言驱动模块,拿来写DNF辅助的 超级模块的内存_驱动读写1类 连发 你说的是不是这个 他是方法名的嘛 是不是转换成子程序就ok了 但是它要填路径那些 我看不懂 嘿嘿 帮我解释下 谢了 啊?。

我是菜鸟不会写模块,这里求一个能用的DNF易语言辅助模块 如果楼主想学制作DNF辅助,可以在网上查找教程。楼主想要DNF的辅助模块,现在的超级模块都可以写辅助的,并不需要找其他的模块。内存_驱动读写1。.

易语言写辅助,我有模块,但是用CE所找的基址是这样的:SpiderSolitaire.exe+B5F78 先声明3个整形变量,进程ID、基址、一级偏移进程ID=进程_名取ID(SpiderSolitaire.exe)基址=内存.读整数(进程id,进制_十六到十(\"B5F78\"))一级偏移=内存.读整数(进程id,基址+进制_十六到十(\"E8\"))调试输出(内存.读整数(进程id,一级偏移+进制_十六到十(\"14\")))我这个例子是精易模块

想要用易语言制作辅助需要学习哪些易语言知识, 这些人都瞎吹,除非拿现成的外挂模块无脑调用。否则一个0基础新手一上来就想学做外挂痴人说梦。外挂不仅要学易语言 还要学内存方面的知识 api CE也要学不是单纯的搜索浮数点,还要过得了游戏基础检测,没有坚实的编程基础想都别想。很多新手下个模块 源码东拼西凑改个名就成自己的了 什么原理怎么实现根本搞不懂 只是调用别人写好封装的子程序 每天就是忙碌在找基址改基址 然后 游戏商换个检测思路 就只能干瞪眼到处求人。很多人就是想学做外挂赚钱,你不懂基本原理怎么实现全是拿别人的成品复制粘贴 做出成品又怎样 一发出去 别人分分钟给你破了限制 还会怕你套飘零网络验证?我建议你还是从最基层学起,先学个进度条怎么实现 把那些组件属性搞清楚怎么用 循序渐进 多动手。别想那些离你很远的东西。

教我用易语言做辅助软件 QQ:1252991071 如果想做游戏辅助,难度一般都是要一个星期完成的。你知道洛克王国东哥辅助靠着是什么东西吗?就是靠洛克王国所有的物品的代码,这才能成为辅助的。以前我做过辅助,运行设备要求很高,无法运行我的软件,可以说是模块太多。做辅助可以不要模块的。我就不多说了。简单告诉你一下。辅助材料:超极链接框(直接把洛克王国插入到你的界面软件),一个文件夹,最少三十多个按钮,三个标签。这些材料都是我自己做出来的,可惜发不了,内存太大了。原因是:模块用得太多了。你做辅助的时候,建议少用模块,模块内存比较大的。如果你要刷超级咕噜球,那么超级咕噜球代码是什么呢?打个比方:超级咕噜球代码是:123然后创一个按钮,把名字改成“刷超级咕噜球”。双击按钮,进入源码界面。搜索并(你只要输入“搜索并”之后,出现几个字,要添加了几个字。搜索并(0.123.0)第一个0意思是刷咕噜球需要多少秒完成,一般都是输入5~10秒左右。第二个0已经写成了“123”意思是:要刷什么物品。第三个0意思刷咕噜球有时候会失败,有时候会成功的。就要靠你输入多少代数了。就是这样的,只要游戏的物品代码就可以奥。

易语言怎么制作DNF辅助不用超级模块 模块里面的命令 其实就是易语言 写出来的子程序 但是有些功能 易语言本身不能达到要求 就需要写调用外部dll文件的子程序 超级模块等许多模块都是调用外部api来实现功能的 。

#易语言#软件

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