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Unity自动寻路问题 unity bake自动寻路

2020-10-02知识5

unity3d,用了Navigation 自动寻路出了问题 nav.remainingDistance=0可能是这句出的问题,就是人物到达目的地和你的目的地有误差,你可以试一下将nav.remainingDistance取绝对值,mathf.Abs(nav.remainingDistance)小于一个很小的数,比如0.1或者0.01,if(mathf.Abs(nav.remainingDistance)){animator.SetBool(\"Move\",false);}else{.}

Unity自动寻路问题 注意:以下都是基于没有刚体的情况下 1、如果障碍物是不会移动的,那么请在bake时候连同地形一起bake,这样就会生成较好的navmesh 2、如果障碍物需要移动,那么请在障碍物上添加agent,并设置其大小,然后设置avoidancePriority,低优先级的将被高.

unity3d navigation 自带寻路 怎么bake山地?怎么烘培山地,我烘培出来的 路径怎么都是破碎的 走路都走不了

unity3d 如何自动寻路 先烘一下navmesh

#nav#unity

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