solidworks无法启动
GDI+,Direct2D,AGG? 最近想在工程中实现对绘制的平面图形的变换操作(后续可能要实现街道规模的图形绘制),MFC中的GDI很难实…
大家觉得上solidworks好用还是AUTODESK Inventor好用? 易用性及操作界面的比较:1.易用性:Solidworks:如果熟悉微软的Windows系统,那基本上就可以用SolidWorks 来搞设计了。SolidWorks独有的拖拽功能使你能在比较短的时间内。
如何在Opengl Es下绘制圆角矩形 /调用部分RoundRect(200,/*x*/400,/*y*/400,/*width*/300,/*height*/25,/*Corner radius,at least less than 140?64/*need to be\"dividable\"by 4*/);实现部分typedef struct{float x;float y;} Vector2f;void RoundRect(int x,int y,int width,int height,int radius,int resolution){float step=(2.0f*M_PI)/resolution,angle=0.0f,x_offset,y_offset;int i=0;unsigned int index=0,segment_count=(int)(resolution/4);Vector2f*top_left=(Vector2f*)malloc(segment_count*sizeof(Vector2f)),bottom_left=(Vector2f*)malloc(segment_count*sizeof(Vector2f)),top_right=(Vector2f*)malloc(segment_count*sizeof(Vector2f)),bottom_right=(Vector2f*)malloc(segment_count*sizeof(Vector2f)),bottom_left_corner={ x+radius,y-height+radius };while(i。segment_count){x_offset=cosf(angle);y_offset=sinf(angle);top_left[index].x=bottom_left_corner.x-(x_offset*radius);top_left[index].y=(height-(radius*2.0f))+bottom_left_corner.y-(y_offset*radius);top_right[index].x=(width-(radius*2.0f))+bottom_left_corner.x+(x_。
请问:我用Codeblocks或者DEV C++怎样才能画出图像?
如何在Opengl Es下绘制圆角矩形 用super sample 进行抗锯齿,然后绘制一系列的TRANGLE_FAN 进行模拟圆弧。你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请继续“追问”。如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助。