属性强化是怎么算的 每22点属性强化增加百分之10的相应属性攻击
dnf的属性强化伤害怎么算详细点 一、智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性二、魔法攻击力/物理攻击力:固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.三、独立攻击按公式计算约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害只对固伤有效,对百分比技能没有效果简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.四、属性强化时的伤害增幅说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)递减原则由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M。
dnf属性强化是不是越高越好?如果不是,那么属性强化多少最适合?求大神解答。
dnf属性强化到底多大作用?P>;最佳答案<;/P>;<;P>;没记错是16点强化加10%的攻击(针对0抗性来讲)<;/P>;<;P>;属性攻击是个双刃剑,面对抗性低的怪可以发挥更强的攻击。面对高。
dnf属性强化到底多大作用? 没记错是16点强化加10%的攻击(针对0抗性来讲)属性攻击是个双刃剑,面对抗性低的怪可以发挥更强的攻击。面对高抗性的怪甚至不如你没有属性攻击。而且武器自带属性攻击(同。
属性强化有什么用 这个属性与抗性相对,抗性每24点降低对应属性对你的伤害10%,而强化就等于是它的反面,每24点增加你所有火属性的伤害10%,请问了解了吗?比如说,一个火波是10000,那么有24点火属性强化,打出去就是11000,这个属性也影响所有带有此属性的攻击,比如说假如你拿的是火属性武器,那么XXX月光鬼斩之类的攻击也都会提升伤害,当然,抗性也都会减免这些伤害,强化是为了适当平衡堆抗性的强大而推出的属性。
所谓属性强化到底是什么意思?怎么看见一剑魂不是冰属性攻击还在做死的堆冰强 什么是属性强化,对应的属性攻击时,增加额外伤害,足够的数据表明,15光属性强化,就等于光。
dnf里属性强化是什么意思 1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。22点属强提升10%的伤害。如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,假设冰刃波动剑一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个冰柱伤害为2000*(1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。
DNF怎么提高属性强化,应该就是大家平时说的堆属性吧?