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10.14版本另类螳螂打法,地走流螳螂

2020-07-19新闻12

10.14版本,加强螳螂的Q技能伤害,对孤立无援的目标造成额外伤害从以前的100%到120%。螳螂的胜率和登场率急剧上升。螳螂作为联盟里面少数几个可以进化的英雄,不同的进化,可以产生不同的打法。而螳螂主流进化都是Q>W>E,而今天带来的别一种打法,地走流螳螂。

被动 无形威胁

技能解析:这个被动AD加成,伤害却是魔法伤害,还有一个减速效果。这个被动配合Q技能,可以一个Q技能打出来高额伤害,缺点就是旁边有其他敌人或单位,是不会触发这个被动。Q技能 品尝恐惧

技能解析:Q技能所谓螳螂的灵魂技能啊。进化Q技能,伤害高,冷却快,蓝耗低。Q技能本身有着高额的AD加成,如果目标有被动,Q技能的伤害不仅提高,还会返还技能冷却时间。W技能 虚空突刺

技能解析:W技能有回血,有减速。进化W技能,减速提高,而且放出放三个,更容易命中,而且有被动的W技能减速可以为90%,敌人几乎走不动了。E技能 跃击

技能解析:没有进化的E技能,位移距离短,伤害低,前期冷却时间长。进化后的E,最重要的就是击杀和助攻重置冷却,还有一招最著名“蜻蜓点水”。R技能 虚空来袭

技能解析:R技能是有三个小技巧的。

R技能可以隐身,在隐身时可以还有移速加成,打先手时候,可以用R隐身加速,切后排。

R技能是可以无视单位碰撞的,在敌人的时候,可以反向走,出其不意来击杀或逃跑。

R技能是可以刷新被动的,而且无视旁边有单位的。如果进化R技能,可以打出更多被动。至少打出3个被动。符文,装备

符文推荐带电刑,副系带精密。电刑和灵魂看自己的喜好,可以自行选择。电刑前期爆发伤害要比灵魂高,但是灵魂的伤害可以成长。

装备推荐:打野刀,幕刃,黑切,鞋子,死亡之舞,复活甲。装备核心是幕刃和黑切。

地走流螳螂的技能进化方式和主流进化方式不太一样。地走流螳螂6级就是直接进化R技能。因为进化Q技能不会增加伤害,只有增加冷却时间,和距离。而进化R技能,不但可以延长隐身时间和加速,还可以刷新被动,三次大招就有三次被动的伤害可以打出来,而11级再进化Q技能。进化顺序是R>Q>W>E。前期思路

前期的螳螂可以选择速3,再找机会去入侵和抓人。红方速3红—蓝—蛤蟆。而蓝方速3蓝—蛤蟆—红。都是在上半野区,可以看看上或中,哪里有机会可以抓。也选择去入侵野区,不过看清楚什么打野英雄。有些打野英雄,2级弱,3级强,有些打野3级弱,2级强。分清楚那种打野英雄,你才可以去入侵。如果没有这样的认知,还是好好刷野,保证发育。第一波可以把眼换成扫描,可以增加你抓人的成功率。螳螂6级是一个比较强势一个点。中后期思路

螳螂定位是刺客,不可能第一上去卖的。找位置输出后排,基本上发育良好的螳螂,两个Q就可以带走一个脆皮,而且进化大招的螳螂,开大招隐身,是比较很难发现的。

总结

螳螂这个英雄,很多人都喜欢他一Q半血的快感。而且不同的进化方式,有不同的玩法和快乐。不过这个仁者见仁,智者见智,并完全绝对的。感谢大家的阅读,谢谢。

#打野

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