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猎魂觉醒弓箭手防具搭配 猎魂觉醒弓箭猎魂怎么搭配 最强选择攻略

2020-07-19知识14

猎魂觉醒弓手攻略,猎魂觉醒是网易的一款手游,因真实感较强,所以可玩性还不错,用户体验也还可以。其中弓手由于高攻击,高爆发而很受玩家喜爱,那么弓手怎么玩才能发展更。猎魂觉醒中,现版本弓箭手适合什么套装武器和猎魂? 弓箭武器选择物理系1:纯功武器超高的功击力比别的物理系高出100 点,配合弓完美连击,助攻箭阵,撕裂可以达到更高的加成。但是最致命的是精铸15加的属性所有武器都一样5%暴击几率,10%暴击伤害。并且人物面板有5%暴击几率,35%暴击伤害。专精99加的是暴击伤害。综上不看好纯功武器。崛起的可能性:精铸15加百分比攻击力或者暴击几率暴击伤害在纯功武器上自转转化成相对于的%功击力。比如面板5%暴击几率 35%暴击伤害=15%的攻击力2:纯暴击武器最主流物理武器,自带32%的暴击几率非常值。武器32%项链3%五星变异克苏鲁14%基础5%精铸5%59%的暴击几率如果再加上河豚20%,有79%的暴击几率。已经完全够用了。并且说不定90级武器暴击几率还会增加。3:暴击暴伤武器首先先说一下,这个武器本身不差,16%暴击几率16%暴击伤害。和暴击武器差不多的攻击力。应该是平起平坐的强度。那么差的是什么。差的是精准。精准和重创比,差了十条街。举个例子,如果30精准加35%暴击几率,30重创加18%暴击伤害,崛起的可能性:1.精准加强或者重创削弱。2.暴击几率趋近于满属性,选暴击武器暴击几率会溢出。3.直接加强,改成双20%我都能接受。元素武器4把元素武器没有太大的差别,无非你多一点功击力我多。猎魂觉醒弓箭技能搭配攻略 猎魂怎么选 目前主流的猎魂有:①泰坦系阿瑞斯大招:乘胜追击(对被控制的敌人造成1.5倍伤害)这个猎魂配合队友控制能瞬间打出成吨的输出,最强输出猎魂,当之无愧的战神。②秘术系克苏鲁二技能:释放一个麻痹陷阱,大招:神秘血统(永久增加大量暴击率和少量攻击力)这个技能可以打出控制配合队友的阿瑞斯造成大量输出,大招增加了自身属性,深受单刷大佬和辅助玩家的喜爱。③秘术系欢宴之主拥有一个可以使自身时光倒流回之前的技能,可以2次释放大招,并且2连魂锁,破部位的话非常好用。这就是主流的3个猎魂,不过猎魂主要看个人喜好,如果比较勇敢,直接带泰坦系的基本没错,如果比较稳重,带秘术系和自然系也是不错的选择。猎魂觉醒弓箭手首饰怎么搭配,都有什么作用? 法师(法杖)法杖的视野比较宏观,伤害范围也较广,能在短时间内打出很高的输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响,虽缺少唯一,不过生存能力并不低,这里推荐独行的施法者堆叠暴击与暴伤。要说到猎魂觉醒选择什么武器好,其实主要取决于玩家的游戏方式,喜欢pk、喜欢刷图以及风景党首选的武器都不一样,即优先考虑的职业有差别,而对于喜欢刷图的玩家来说,比较适合玩下面几种职业:Top1法师(法杖)法杖的视野比较宏观,伤害范围也较广,能在短时间内打出很高的输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响,虽缺少唯一,不过生存能力并不低,这里推荐独行的施法者堆叠暴击与暴伤。Top2弓箭手(长弓)武器精通对平A有高加成,故靠平A与蓄力箭就能造成大量伤害,以此衍生出了3个技能都带buff效果,完全靠蓄力箭输出的buff流,不过猎魂觉醒弓箭手过渡装的选择也有讲究,装备选择错误的话在刷图和pk场都非常弱势。Top3双剑(双刀)双剑持有者是游走在悬崖边上的人。双剑的武器精通决定的了这是一种用残血换来高输出的武器,而双剑比较灵活位移技能多,攻击速度都比其他武器快很多,双剑专精比较贵,所以非氪金玩家不推荐这。猎魂觉醒弓箭手技能怎么搭配 技能搭配选 一技能黏爆这是无可争议的异常弓散弹。二技能有好点的猎魂回复耐力或者狂潮技能选择不需要技能效果的能打出较大伤害。三技能就有了分歧,很多人选择蜂巢其实蜂巢的攻击方式是缓慢发射箭支,就是这个技能能打出多段伤害。不知道你们看过没有,这个技能是圆形的,只有接触到BOSS的半圆能打出伤害额。看到这都明白了吧,异常弓选蜂巢能快速增长异常值,打攻击没爆发的。所以3技能选炎域能打出最大伤害,因为这个技能是立马造成伤害留下会爆炸的箭支碰到箭支会爆炸。亲只要是不会飞的肯定都是落地炸足额伤害,这爆发有了吧,好过蜂巢太多了。后期龙会飞的就炎晶龙,反正打它都被虐待少点伤害也没啥了。猎魂觉醒弓箭猎魂怎么搭配 最强选择攻略 一.面板首先游戏人物初始面板的暴击伤害由原来的45%降低到35%,武器专精99级暴击伤害由15%降低到6%。【解说:表面官方要削弱暴击流派】二.技能公测技能学习改变,弓的1技能在洛琳处学习,2技能在卡桑德拉处学习,3技能在比翁处学习。每个导师会在好感达到250.500.750.阶段时可以学习新的符文。PS:弓的技能大体上没变,只是变动了伤害和加成方面。并且因为没有看见所有的符文现在不做评价,有什么符文带什么。三.武器天赋因为武器天赋大改,所以这里我重新说一下,并且所以的基础增益不解释,只说装配属性。一阶:无人可挡:普通威力增加4%【解说:必带,增加普通攻击伤害,前期伤害低的时候可以不带。翻江倒海:翻滚增加30%概率增加12%暴击伤害,持续3秒。【解说:我试了一下,2级是34%概率,14%暴伤,3.5秒。所以满级也不是百分百,不推荐】不息斗志:耐力低于15%以下,减一次最大生命值8%的伤害【解说:保命技,满级不知道是多少,不过感觉没什么用,被怪打到基本半血没了,8%并不能有什么作用,并且不提供输出,怕死的可以带,不推荐】二阶:钢筋铁骨:单次受到最大生命24%伤害,有36%概率增加12%的护盾【解说:保命技,目测满级也不是百分百,和不息。

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