哪位大神可以指导一下用P/roe软件对这个棘轮机构进行运动仿真应设置那些运动关系和参数,谢谢啦,谢谢啦 共同探讨一下。1。全部装配好,红色挡销的尖端点,的运动范围,是一段圆弧。2。搞假的模百拟。棘轮为转动,挡销为摆动,自己计算好周期,设计好转度速,摆速。棘轮转一格,挡销摆动一个周期。3,搞真的模拟。红色挡销的尖端,假设为一直线段,命令该直线段与棘轮外轮廓表版面,重合。且始终重合。(这里要求棘轮外表面为一整体表面,来做装配配合,我不知道PROE能否实现)我用SW较多,UG还会一点点,PROE基本不熟,不过装配的思路,应该都差不多。欢迎继续探讨绿色连杆的控制部分,可以另作动画说权明
怎样实现简单的SolidWorks棘轮棘爪运动仿真 手动添加动画。插入一个轴,棘轮的轴固定,棘轮和棘爪为浮动。然后手动拉动时间线,并且每间隔0.5S你给棘轮和棘爪相应的动作。如果你不会手动添加,你最好一个sw动画制作。这是最简单的方法了。
怎样实现简单的SolidWorks棘轮棘爪运动仿真,棘轮机构是摇杆的连续往复摆动转换成棘轮的单向间歇运动的机构。这里分享一种省略了摇杆的olidwork棘轮棘爪运动仿真的方法,。
solidworks如何绘制、装配齿轮并仿真运动,该经验为大家分享一篇olidwork如何绘制、装配齿轮并仿真运动的教程。
怎样实现简单的SolidWorks棘轮棘爪运动仿真 1、把机构装配好,保留必要的自由度。2、在摇臂上添加一个旋转马达,实现往复运动。3、添加重力加速度。4、添加棘轮与棘爪之间的实体接触。添加后如下图所示:最终的效果如下图所示:
solidworks棘轮动画是怎么的制作? 你这个属于最简单的Motion了,首先在装配体知中做好棘轮之间的配合,配合做好了Motion动画也就做好90%了,然后点击右下角的“运动算道例1”,在棘轮运动的圆周方向上添加一个马达,最后点击“计算”,这样棘轮会通专过马达进行圆周运动,从而通过配合使整个机构进行运动。我建议你到网上找找关于“Motion\"运动的一些教程学习学习就属会了。我有就是懒得发,望见谅图片中就是步骤,必须在装配体中进行
袖剑的袖剑原理的基本分类 (来源:袖刃吧)一般指通过利用惯性或着重力来进行袖剑的弹出与收回,制作简单,结构也很坚固,受到很多爱好者的青睐 1.二段式:滑轨合页(扁嘴扣)二段式双滑轨反扣。