ZKX's LAB

WndProc函数中的HWND hwnd参数与前面定义的HWND hwnd = CreateWindow(...)有关系吗? 窗口hwnd定义

2020-07-19知识11

WndProc函数中的HWND hwnd参数与前面定义的HWND hwnd = CreateWindow(。)有关系吗? 对,2个hwnd都是指同一个窗口不要修改WndProc函数中的hwnd,在wndproc末尾要调用DefaultWindowProc,需要这个句柄。请问VB中Me.hWnd是什么意思 Me是当前的意思,hWnd是句柄简单地说在WINDOWS操作系统中,每一个对象都有一个唯一的编号,这个编号就叫句柄,它是WINDOWS用来记录,控制所分配资源的一个控制点。它的英文是HANDLE(把手,把柄),这就好像每个人都有一个名字一样,用以被别人称呼或识别。句柄是给编程的人用的,以便程序员在程序中使用、称呼这个对象。比如生成一个窗口,会返回一个窗口句柄。如何从窗口的HWND转换为Form hWnd:返回一个窗体的句柄(是由操作环境定义的一个唯一的整数值,它被程序用来标识或者切换到对象,如窗体或控件等。hDC:返回一个句柄,该句柄是由 Microsoft Windows 运行环境提供给一个对象的设备描述体(基于 Windows 的应用程序、设.请问HWND窗口句柄到底是什么? Usually,the main information of a handle is an integer index into an internal table.But this is not always true.GDI handles have extra information like object type and a re-use count.Some handles are actually pointers.There are three major groups of handles:1)kernel handles,exposed by KERNEL32.DLL.Files,thread,process,.2)user handles,exposed by USER32.DLL.Icons,menus,windows,cursors,.3)GDI handles,exposed by GDI32.DLL.DC,font,region,DDB,DIB section,pen,brush.C++编写一个windowsAPI的图形界面,.hwnd,hdc我该怎么定义才能实现void DrawTriangle(HWND hWnd,HDC hdc)? LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)这个函数你造吧?在这个函数里的开始添这句:HDC hdc;然后在switch语句里的case WM_PAINT:里加上hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);然后调用DrawTriangle(hWnd,hdc)就行了呃,好久没打代码偶忘了建win32项目模版出来hdc有木有给定义了~嘿嘿,没有的话你就照上面这样有的话就直接在应用程序回调函数里调用画三角形函数就行了。windows程序设计的书里很多例子,你不懂的可以多瞅瞅例子C++中,函数hwnd=CreatWindow的窗口样式除了WS_OVERLAPPEDWINDOW还有哪些?各是什么意思? 函数原型:HWND CreateWindow(LPCTSTR lpClassName,LPCTSTR lpWindowName,DWORD dwStyle,int x,int y,int nWidth,int nHeight,HWND hWndParent,HMENU hMenu,HANDLE 。C语言编写Windows下的实用程序:[3]窗口,前面两篇,我们只是通过Widow系统的MeageBox函数,简单做出了一个提示对话框,这对我编写实用的窗口程序是远远不够的,这篇开始,。

#句柄

随机阅读

qrcode
访问手机版