全局变量是分配在栈上还是静态存储区?
堆栈区与一般的数据存储区有何异同?其重要作用是什么? 所谓堆栈区是程序要求系统为程序保留的固定尺寸的内存区域,尺寸大小由程序提出,属于编译选项。存储区分为两部分:堆和栈堆是一整片存储区,可以由程序使用,比如你在程序区中用malloc或new来申请存储区就是在堆中申请,如果堆满了,就申请失败;另外其他的子程序也会使用,比如printf,scanf也会在堆中临时申请内存存储输入输出的字符串栈是一片存储区,由系统帮助管理,叫先进后出、后进先出存储区,这些存储区一般用于调用子程序时保存现场、保存参数、开设子程序变量,只要调用函数就会用到栈,只不过这些操作是c语言程序编译好后自动调用的,用户一般不会体会到它的使用,栈也会满,递归函数由于要出现大量调用函数的情况,尤其对栈的消耗很大。另外,嵌套循环也会用到栈。
java里的静态变量是放在了堆内存还是栈内存 堆区:1.存储的全部2113是对象,每5261个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目4102的是得到操1653作指令)2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身栈区:1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。方法区:1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数。特别要注意的是内在的分配,有六个地方都可以保存数据:1、寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。2、堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域。但可通过它的“堆栈指针”。
堆栈、静态区、堆这三者有什么区别呢,在C语言或java中有区别吗 程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。。
程序的静态存储区,动态存储区和堆以及栈的关系是什么? 有解释静态数据、动态数据和栈:http:// software.intel.com/en-u s/articles/memory-limits-applications-windows/ 。The heap and the stack》:http://www. inf.udec.cl/。
c++stack heap 和静态存储区的区别 1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。实例讲解:int a=0;全局初始化区char*p1;全局未初始化区int main(){int b;栈char s[]=\"abc;栈char*p2;栈char*p3=\"123456;123456/0在常量区,p3在栈上。static int c=0;全局(静态)初始化区p1=(char*)malloc(10);分配得来得10和20字节的区域就在堆区p2=(char*)malloc(20);strcpy(p3,\"123456\");123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的\"123456\"优化成一个地方。}下面详细讲解一下内存分配的几个区:栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动。
内存中栈,堆,静态区到底有什么区别 以下是专业回答:1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放这里我用代码来帮助理解public class IamClass{public IamClass(){}public int x;public IamClass(int x){this.x=x;}}当声明这个Class:IamClass iamclass;在栈上会创建一个不包含任何数据,也不指向任何对象的变量。使用iamclass=new IamClass(1);后就会在堆上创建一个引用类型对象的实例,并分配内存地址,然后自动传递该实例的引用给构造函数,调用该构造函数后返回该引用给栈中的iamclass变量。static int i=0,会提前放在静态区里。
C语言里,哪些变量是存放在堆里,哪些是存放在栈里?( 在c/c++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不来需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆:就是那些由new分配的内存块,他们的自释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。自由存储区:就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。全局存储区(静态存储区):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。希望对你有zhidao帮助
一个程序的进程分为堆栈区、常量区、静态区,那么这些区在内存中是靠在一起的吗,还是,东一块西一块 常量和静态是邻居。堆是随机的,需要找适合大小的内存块来分配,而且有些堆内存在申请是可以移动的,不过这些是操作系统做的事情,我们可以不管。。