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DNF 附加伤害,与异常状态下附加多少多少伤害是不是一样的? dnf状态食附加伤害吗

2020-10-01知识7

DNF有什么装备是攻击诅咒状态附加伤害的?或者是攻击诅咒状态加伤害的? 就是攻击时那个npc会进入诅咒状态,再攻击他才会有诅咒状态附加伤害。

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DNF 附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。 1、附加伤害是白字伤害,白字伤害不会冲突可以叠加,比如释魂,16年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字。释魂加16的附加伤害,春节宠物加5,宠物装备加7,称号。

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DNF武器锻造后对异常状态的附加伤害怎么算? 锻造武器的独立攻击可以增加异常状态攻击力,经过测试每点独立提升0.148%的中毒出血等异常伤害,一把锻造7的武器提升32.5%异常状态伤害。这个附加伤害跟是百分比还是固伤无关,只基于异常状态的伤害!只要你的攻击中有异常状态(如百分比职业白手的太刀出血)那么锻造就会有附加伤害,跟你是百分比职业还是固伤职业无关!武器锻造方法1、去素喃城铁匠NPC“小铁柱”处,可以对武器进行锻造。2、锻造武器需要使用黄龙大会和青龙大会产出的强烈的气息,并且根据武器等级和品级不同,需要的数量也不同。3、对武器进行锻造将会提武器的独立攻击力,共有7个阶段,在决斗场增加的独立攻击力将会有所调整。4、锻造失败后,锻造等级不会降低,从第六阶段开始,进行锻造后,会将结果公布在系统信息和公会公告栏中。5、随着锻造等级的提高,武器会呈现一定特效。在拍卖行中搜索物品时,可根据锻造等级进行筛选,下面是一个锻造至终极的第7阶段65SS镰刀“牛头怪的起源”强化效果—高达246的独立攻击力。拓展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款。

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DNF感点状态附加的伤害是光属性的吗?那吃不吃光强呢? 话说好像没什么人在意这东西吧。感电伤害太低了,多点少点无所谓啦我印象中感电属于异常伤害(就是像毒啊出血啊那种),跟光属性没啥关系

DNF感电状态下是所有攻击都附加伤害还是光属性攻击才附加伤害?

dnf攻击附加属性伤害怎么算。攻击额外附加的伤害增加量属于什么.黄字吗 dnf攻击附加属性伤害就是白字伤害附加属性伤害就是附加伤害,不过是带有属性攻击的,属于白字;额外附加伤害有很多种,它不与其它伤害增加冲突,他是额外增加,比如玩家有黄字10%,然后额外附加黄字5%,这两个是不会冲突的,最终玩家黄字伤答害是15%。扩展资料DNF伤害说明1、黄字伤害。在DNF伤害中,对敌人造成增加的伤害我们称之为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见描述为对敌人伤害增加18%。2、蓝字伤害蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。常见类型为中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙。3、暴击伤害。顾名思义,暴击伤害就是暴击时增加的伤害,不会独立显示,与最终的伤害数值为加算,多件装备会冲突取最高值。常见描述暴击伤害+15%。代表装备贪食之殇,暗杀者的暴击戒指,贝齐的玩具手镯等。

DNF附加伤害和增加伤害的区别在哪里 DNF中加2113伤害和加攻击力的有增加伤5261害、附加伤害、增加攻4102击力、增加技能攻击这1653四种:增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。

DNF的附加伤害对技能有效么? 问这个问题是因为我自己试了下,用的租的武器普通攻击是有附加,但是用 可能装备起冲突都附加伤害。附加伤害是在你的第一击打出了伤害,然后再哪个伤害上进行一次加成,加成的伤害变成多一次的输出

DNF 附加伤害,与异常状态下附加多少多少伤害是不是一样的?不一样附加是所有时候,异常只有出了异常才加

DNF 附加伤害,与异常状态下附加多少多少伤害是不是一样的? 不一样附加是所有时候,异常只有出了异常才加

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