MAYA里是怎样把物体变弯曲的?
maya的模型弯曲调整,maya的模型弯曲命令能让模型有个很好的弯曲效果,下面简单分析maya的模型弯曲度调整,主要的步骤内容如下:1.节点包括弯曲手柄节点默认名:edHadle;。
maya里使一块长方体弯曲的编器在哪里? 动画模块儿 创建变形器 非线性变形器 弯曲
MAYA bend工具如何把平面弯曲成闭合的环形 您好您是用2113模型建模吧?这个的话首先您得创建5261好平面的车胎纹理的模型,4102然后把所有纹理【合并1653Combine】成一个物体。接着选中您的车胎纹理模型,然后在左上角把软件切换到【动画模块Animation】,接着执行 创建变形器Creat deformers—非线性Nonlinear—弯曲Bend现在,您的模型就会有一个bend变形器了,不过您会发现 调整曲率 可能没有什么变化,只是多了一根翘起来的弧线弯曲而已此时您就要选中您的变形器(就是绿色的那根线),通过旋转工具把变形器旋转回正确的方向,那根翘起来的弧线就是弯曲的方向在弯曲的方向正确之后,只要把曲率调成适合的数值就可以了您先试试吧,希望对你有用