mfc 进度条的控制问题 简单说一下实现过程:我们用定时器来控制进度条的进度,这样有两个好处,第一是界面不会卡死,第二是方便控制进度条的启动和停止。因为如果在一个简单的循环里去控制进度条的进度,很可能会卡死。这里,我们设计一下三个进度条的运行动作:如果是点击按钮A,则运行到进度条尾就停止,而如果是按钮B或者按钮C,则如果进度条到了尾则继续从头开始运行。因此,我们定义如下的成员:给三个进度条关联控件变量CProgressCtrl m_prcThree;CProgressCtrl m_prcTwo;CProgressCtrl m_prcOne;int m_Counter;计数器,用来控制进度条的位置bool m_bIsButtonA;按下的是否是A按钮bool m_bButtonBFlag;B按钮是否被按下添加一个成员函数,其实现如下,假设对话框类叫CMFCTestDlg:函数的作用是改变进度条的位置,如果是A按钮按下,则到进度到尾就停止void CMFCTestDlg:ChangeProcVal(){m_Counter;if(m_Counter>;50){m_Counter=0;if(m_bIsButtonA){KillTimer(TIMER_1);return;}}m_prcOne.SetPos(m_Counter);m_prcTwo.SetPos(m_Counter);m_prcThree.SetPos(m_Counter);}添加对话框类的WM_INITDIALOG事件的处理函数,进行一些初始化设置进度条的范围m_prcOne.SetRange(0,。
MFC 计算过程加入进度条 进度条和计算不能同步问题
MFC中进度条的控制问题
vc6.0里MFC进度条如何使用 演练CProgress7.1 进度条的主要功能进度条控制(Progress Control)主要用来进行数据读写、文件拷贝和磁盘格式等操作时的工作进度提示情况,如安装程序等,伴随工作进度的进展,进度条的矩形区域从左到右利用当前活动窗口标题条的颜色来不断填充。进度条控制在MFC类库中的封装类为CProgressCtrl,通常仅作为输出类控制,所以其操作主要是设置进度条的范围和当前位置,并不断地更新当前位置。进度条的范围用来表示整个操作过程的时间长度,当前位置表示完成情况的当前时刻。SetRange()函数用来设置范围,初始范围为0-100,SetPos()函数用来设置当前位置,初始值为0,SetStep()函数用来设置步长,初始步长为10,StepIt()函数用来按照当前步长更新位置,OffsetPos()函数用来直接将当前位置移动一段距离。如果范围或位置发生变化,那么进度条将自动重绘进度区域来及时反映当前工作的进展情况。进度条的对象结构进度条控制的建立方法CProgressCtrl&ProgressCtrl 建立进度条控制对象结构Create 建立进度条控制对象并绑定对象进度条控制类CprogressCtrl:Create的调用格式如下:BOOL Create(DWORD dwStyle,const RECT&rect,CWnd*pParentWnd,UINT nID);其中参数dwStyle。
MFC 线程 进度条 全局线程函数:void threadfuc(CProgressCtrl&m_progres){for(int i=0;i;i+){Sleep(200);m_progres.StepIt();}}在OnInitDialog()中初始化:m_progress1.SetRange(0,1000);m_progress1.SetStep(5);m_progress1.SetPos(0);在某个按钮或者动作里启动:hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)threadfuc,&m_progress1,0,&ThreadID);then,just enjoy it~
求教一个MFC弹出一个窗口 窗口里滚动一个进度条怎么弄 OninitDialog是对话框初始化函数,没显示前调用的,你想让进度条显示什么的进度呢?用CProgressCtrl:SetRange函数设置进度条的范围,用CProgressCtrl:SetPos设置其值,如果你想看到其动态增长可以用一个for循环测试啊不过你的Sleep一下不然一下就过去了你看不到效果。你可以用一个BUTTON按钮控制啊(用类向导设置消息处理函数响应消息BN_CLICK就可以了啊),你点击BUTTON按钮,进度条开始增加啊!