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dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害 属性强化提升怎么计算公式

2020-10-01知识14

dnf属性强化伤害怎么算 DNF属性强化伤害计算2113方式:X=你的属强,Y=你的属性附5261加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加4102伤害=Z去小数(比如16530.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。扩展资料DNF属性强化的边际效应:1、比如属强为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。2、总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。3、假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3。

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DNF装备属性强化怎样算伤害? DNF里面属强是一个很重要的数据,高额的属强能够提供极大的伤害,那么属性强化的数值具体能够提供多少伤害呢?请看下面的公式—X点属强相对于0点的角色的伤害提升=(X/220)+1,也就是说,当我们有220点属强的时候,我们比0点属强整整翻了一倍的伤害,这也是我们经常所说的大概22点属强提升10%的来源。而对于一个已经成型的号,我们想要换附魔来增加属强的时候,如何计算具体的提升率呢?可以套入下面的公式—提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1例如,原有属强是242,现在又提升了22点属强的时候,提升率=(2.2/2.1)-1=4.762%,这个数值远远小于我们所说的10%,也就是我们提到的属强堆太高的稀释效果。所以说,属强在220左右,才是提升率最高的一段。当然,我们在打造装备的时候,肯定还是属强越高越好的,因为在我们现在版本的装备条件下,属强还是一个装备提升率最高的附魔,特别是皮甲B和海博伦,还提供了高额的属性白字伤害,更加需要我们去附魔属强了。这里是爱玩游戏的小尘尘,如果大家喜欢我的回答,欢迎点赞哟。如果您有什么问题,可以在下方评论。如果大家喜欢我的话,欢迎点右上角的关注按钮,订阅我的悟空问答,我会给大家带来更。

dnf的属性强化伤害怎么算详细点 一、智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性二、魔法攻击力/物理攻击力:固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.三、独立攻击按公式计算约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害只对固伤有效,对百分比技能没有效果简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.四、属性强化时的伤害增幅说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)递减原则由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M。

属性强化的多少与增加伤害的多少怎么算的? 这个是很麻烦的1:技能说明里是造成多少多少伤害的技能固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数所谓怪物护甲系数就是怪物的防御,这个游戏中怪物的防御都是百分比,一般小怪从40%-60%不等,护甲系数就是1-怪物防御,比如防御为40%的怪物,护甲系数就是1-0.4=0.6大部分怪物的防御系数都是0.5因此也可以说固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*0.5跟上次计算的结果不一样,修正后发现无论武器加多高,对此类技能都不会有任何效果2:技能说明里是造成多少倍武器伤害的技能武器百分比技能伤害=(武器伤害+无数防御伤害)*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数*技能比例系数这里的无视防御伤害就是你武器+的伤害了,比如你的人物属性面板里,攻击是100+200,这个200就是无视防御这个公式简化后可以视为武器百分比技能伤害=(人物面板伤害*0.5+无视防御伤害)*技能比例系数3:普通物理攻击伤害基本上可以认为,1点力量增加1点伤害,是的,你没看错,1点力量等于1点伤害,力量所增加的伤害某种程度上可以认为是绝对伤害4:人物属性的作用力量:前面的公式已经说过了智力:同力量,不过是针对魔法技能攻击体力:每5点减少1点绝对物理伤害,比如怪物原本。

DNF里独立攻击力 力量 属性强化,分别怎么计算?求公式! 大致是这样的,独立有递减效果 基础独立的10%实际收益10%所需数, 例1:850独立 提升 10%伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立 提升 10%伤害,必须是。

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