信息技术类专业包括哪些?计算机科学与技术属于信息技术专业吗? 信息技术类专业包含电子2113与信息技5261术、电子技术应用、广播电视应用技术4102、通信技术、通信设备安装与维护1653、通信运营服务、轨道交通信号、计算机及应用、软件与信息服务、计算机网络技术、计算机及外设维修、数字媒体技术应用等十二个专业。信息领域主要的一级学科共有4个,分别是:0809电子科学与技术、0810信息与通信工程、0811控制科学与工程、0812计算机科学与技术。这四个一级学科覆盖面广、积淀深厚、发展迅速、热门度高,是信息领域的核心学科,也是中国各大高校—尤其是C9高校和其他985高校重点发展的对象,因而竞争极其激烈。相近专业:教育技术学、现代教育技术、微电子学、自动化、电子信息工程、电子信息科学与技术、地理信息系统、通信工程、电子科学与技术、生物医学工程、电气工程与自动化、信息工程、信息科学技术、软件工程、影视艺术技术、网络工程、信息显示与光电技术、集成电路设计与集成系统、光电信息工程、广播电视工程、电气信息工程、计算机软件、电力工程与管理、智能科学与技术、数字媒体艺术、探测制导与控制技术、数字媒体技术、信息与通信工程、建筑电气与智能化、电磁场与无线技术。
影视动漫主要学什么? 1,主干学科:素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。数码设计软件:flash、3d 软件设计、Maya。平面设计软件:Photoshop、Illustrator。影视特技数码设计:After Effects CS4、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、游戏特效与电视包装实训。2,专业基础课程:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。3,主要实践教学环节:主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。4,主要专业实验:Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4.After Effects CS4等软件的上训操作。5,课程简介:思想道德修养与法律基础毛,毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础
动漫制作专业主要学什么? 【来这里,你将学2113习】第一阶段:1、计算机5261操作基础2、Office办公自动化41023、计算机组装与维护4、素描1653、速写5、动画色彩第二阶段:1、摄影基础2、图像处理基础Photoshop3、影视剧本创作4、微电影拍摄与技巧5、Sony Vegas视频剪辑6、Flash动画设计与制作7、动画运动规律第三阶段:1、3ds Max基础操作2、vray渲染器表现技法3、Maya三维软件的基本操作4、Maya影视动画场景及角色模型5、3ds Max动画表现技法6、3ds Max初级影视特效第四阶段:1、3ds Max高级影视特效2、影视后期输出与音频音效制作3、After Effects数码影视合成与特效4、Adobe premiere高级视频编辑与特效5、毕业综合项目实训6、影视动画7、人物动画
南昌大学科技学院怎么样? 在江西的三本学校中是名列前茅的,环境不错,在市区离八一广场很近,相比其他在郊区的大学没有那么大,不过还好了,学校有很多大树很凉爽。学校学习气氛很浓,特别是湖边和图书馆。现在又很多南昌大学本部的老师在学校教课,比以前有实力多了。有很多专业在就业时很好找工作,还有学校有很多东西比南昌大学本部还要强。不过寝室限电不能用热得快吹风机等大功率电器,除了夏天其它季节每晚11点会断电。食堂有都蛮好吃的,价格不贵。学校离百货大楼和天虹商场很近,买东西很方便。
大学本科的数字媒体技术要学哪些软件 大学本科的数字媒体技术要学软件有很多,比如音频处理GoldWave,视频图像Flash,Photoshop,3d max,maya,Adobe After Effects简称“AE”适用于从事设计和视频特技的机构。
动漫设计专业学什么? 一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
动漫与游戏制作一般学的是什么? (1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与。
动漫设计与制作专业属于什么类的专业? 动漫设计与制作专业属于计算机专业类。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。动漫设计与制作专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。