我的世界:1.7用指令方块刷自定义刷怪笼的方法 随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图: 大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的。
我的世界怎么用命令方块做自定义 我做的这个可以吗?你可以自己研究一下。give@p minecraft:skull 1 3 {ench:[{id:0,lvl:10},],StoredEnchantments:[{id:0,lvl:10},],AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:5,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:10,AttributeName:generic.followRange,Name:Z},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:J},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:-0.01,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:S},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:20,AttributeName:generic.maxHealth,Name:H},],SkullOwner:MHF_Pig,display:{Name:\"聪明的头脑\",Lore:[\"带上后你就变聪明了~\"],color:}}其中ench为附魔,AttributeModifiers为属性,SkullOwner为玩家名字,display为自定义名字与备注。
我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪2113物属性的方法和装备属性5261不同,怪物属性是生物本身4102有的属性,也就是说修改怪1653物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:summon Zombie~1~把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:summon Zombie~1~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。。
我的世界怎么用命令方块做自定义 /give@a XXX X 给予 全部 物品编码 数量,如果数量为1可不写 给你个物品编码?
我的世界命令方块怎么自定义附魔 第一步:首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:/give@p minecraft:diamond_sword 1 0第二步:①把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:/give@p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:16,lvl:5}]}②然后把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑③自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID。lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。第三部:如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:give@p minecraft:diamond_chestplate 1 0{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,。
我的世界命令方块怎么生产自定义的怪物? 这个要插件 需要服务器,不过弄个背包编辑器可以随意编辑药水和装备附魔等级x也可以
“我的世界”怎么用命令方块给自定义物品命名?