为什么我一玩超过128MB内存的游戏就会死机呢?
为什么我一玩超过128MB内存的游戏就会死机呢? 什么叫做超过内存128啊。游戏LOADING的时候先把游戏所需要的文件放入物理内存和虚拟内存中再编译的。所以现在的机器一般不存在你说的因为内存不够导致游戏死机的。最多是卡。要不就是提示虚拟内存不足之类的。我估计你说的超过内存128游戏指的是它游戏文件大小。通常这样的都是3D类,所以我认为你的机器是因为显卡驱动没驱对或已损坏,或者是DX文件未安装或已损坏造成的。
内存少了128MB 首先说说你的显卡是不是主板集成的?板载显卡没有显存,拿一部分内存来当显存的,内存还要运行其他的软件所以还要被占用,当内存不够用了怎么办,那么就用硬盘来做缓存,不停的来回读取,所以内存小了玩游戏等会卡的原因,板载显卡会“吃”内存和硬盘吃多少,要看你玩的游戏或运行的程序有多大了,板载显卡没有显存,所以有一点也要占用内存,不玩游戏和运行程序他也占内存,显示桌面也要一定的空间。独立显卡有自己的显存,例如32M、64M、128M的玩一般的游戏都可以对付,容量也可以够用,大型的游戏就不好说了,至于哪个游戏占用多少内存,我想谁也没有测试过,他的显存不够了再占用内存内存不够了再占用硬盘,所以独立显卡要快的多。运行一般的程序、办公、上网等用不多大的显存(内存),就是玩游戏最占用显存和内存了。这是最好的情况1.内存某内存模块损坏,但不影响使用2.病毒3.系统故障
为什么有人说20年以前电脑32M的内存就够用了,现在32M的内存还不够电脑打开个网页呢? 作为16年老程序员,从91年开始接触电脑,可以肯定的告诉你:之所以你有这样的感觉,是因为操作系统公司和硬件厂商的默契造成的。可以说,高端硬件和钻石是近两个世纪最大的骗局!典型的套路是这样的:硬件厂商有一个市场生命周期,每一款旗舰大约为5年。当硬件厂商需要依靠技术更迭来达到刷新市场硬件(圈钱)的时候,就会知会操作系统(微软),告知硬件规格,微软推出匹配的系统接口,目标是在该硬件规格下不卡,低于该硬件则卡,并实现一些新的特型来忽悠用户,然后断掉低版本系统维护和更新,同时推出新的软件接口标准,软件厂商无奈必须采用,否则未来无法使用。硬件厂商在硬件的规格储备是25年~30年,而操作系统则至少储备了50年,挤牙膏一样,按照5~10年的规范一次又一次圈钱。虽然在硬件迭代的过程中,大家体会到了效果的提高(尤其在游戏上),但是不可否认的是,资源浪费是越来越大,如果大家使用linux开源系统就可以自己测试。原因只有一个,硬件主流只有intel和amd,操作系统大部分只有微软。垄断的力量无比强大!
就是百度云里为什么打不开128MB的文件而且显示打不开超过50MB以上的 而且我看还有好多内存呢 就是云里为什么打不开128MB的文件而且显示打不开超过50MB以上的 而且我看还有好多内存呢为啥打不开,怎么样才能打开呢(帮到我的我给你哦哦,淘宝可以买到吗采纳) 。
我买了个2GB的手机内存卡怎么会变成128MB的了呢? 试容量的软件是ATTO和HD TUNE 可能你买到升级版U盘了 注意那些大容量的“升级版”优盘!2007年04月07日 星期六 上午 11:18此帖是一个在淘宝买U盘的朋友被骗的教训,情况。
诺基亚N72的手机内存可以扩充为超过128MB的吗 譬如是512MB的可以吗 72最大可以扩充到2G,我用的是原装128的,其实够用就行,内存卡容量越大,机子运行越慢!而且容易出现问题!