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魔兽命中几率和击中目标几率 玩过野D的高手来

2020-10-01知识3

魔兽里面的精准等级和命中几率都是什么意思,有什么区别。 命中:你打BOSS的时候会出现未命中的情况,这就和你的命中等级有关了 精准:打BOSS时出现各挡,招架的时候,你就该提高你的精准等级了 命中是提高你自己的的命中几率 精准。

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集中目标的几率和致命一击的几率哪个好?提高那个更能提高攻击力 要出暴击肯定命中,没有命中哪来暴击.。当然是+致命一击率了.在PVP,这个太重要了.一般下过BWL副本的猎人,基本上[巨兽之王]或者[驭龙套装]都会有几件的,加上史诗弓\\仗,还有。

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WOW法术命中问题 关于法术命中装备和降抗装备的区别:命中装备通常的属性:使你的法术击中敌人的几率提高N%。(例如:安格莉丝塔之握:使你的法术击中敌人的几率提高2%)降抗装备通常的属性:使你的法术目标的魔法抗性降低N点。(例如:莫阿姆之眼:使用:提高法术所造成的伤害,最多50点,并使目标的魔法抗性降低100点,持续30秒)在天赋里面也有“目标”和“敌人”两个相关词语。“奥术集中”5/5:使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%。“奥术精妙”2/2:使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点。“元素精准”3/3:使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低6%。“碎冰”5/5:使你所有的法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%法师都知道“碎冰”的明显作用,在冰冻之后冰锥,那种一串致命的快感就是爽!很明显“敌人”是群体性的。为什么天赋里会有“目标”和“敌人”,分得如此明确?难道误翻译?唯一的解释就是他们的定义范围不相同,而不是文字上的游戏。而且在法术命中里面也有个特殊的物品,它与大部分的命中装备有所不同,而且与其他降抗装备也有所不同,显示的是“法术命中目标”(而不是“法术目标”):纳特·帕格的卷尺:使用:使你的法术命中目标的几率。

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在哪看自己的致命和命中几率? 点开人物技能.鼠标放到攻击那个技能上.就会显示致命率 至于命中.自己按装备算就得了.

加命中、降低目标魔法抗性和目标抵抗法术几率降低三者之间的关系和换算 通常打一个高抗性的职业。都会出现完全抵抗.XXX伤害(XXX被抵抗)命中跟抵抗法术几率就会减少完全抵抗几率.降低目标魔法抗性就是减少(XXX被抵抗)的数字 至于换算就很多文章都。

精通各种属性的专家进来帮忙解答 感谢

魔兽世界怀旧服:击中目标的几率提高是等于命中率的提高吗? 两者有区别吗?翻译方式不同而已。increase hit rating,游戏里有1%为基础的命中率,英文是increase hit rating by 1%,有些人也认为是命中提高1%,我理解其实同一个意思。

有几种情况 法术命中对手造成应该造成的伤害 法术命中对手被抵抗 法术命中对手被部分抵抗,造成部分伤害 二元法术(比如冰箭)只能造成全伤和全部抵抗,其他的(比如火球)。

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