魔塔当中的大法师怎么过啊?13层的宝剑怎么才能拿到. 打大法师要13层的神圣剑和44层异空间里的神圣盾,想要拿十三层的神圣剑就要有冰冻魔法,冰冻魔法在35层魔龙的后面,得到冰冻魔法后去13层开黄门,向前一直按I就能得到神圣剑;想要得到神圣盾就要得到上楼密宝和炸弹32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333365656537,上楼密宝在45层,炸弹在37层,先去40几层(我忘了具体层数),花4000元买地震卷轴,然后现去37层使用地震卷轴,就能得到炸弹,然后去45层拿上楼密宝,然后在43层使用密宝,就能到44层,如果你的血不够,攻又没到360以上,就用炸弹炸死他们吧,炸死或杀死后,就进去拿神圣盾和血,就可以去杀大法师。拓展资料:《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物。
《哈利波特》中的人物魔法值排名是怎样的? 写在前面:1.一切图片来自网络和贴吧,侵删。2.鉴于《神奇动物在哪里》电影尚未完结,所以排名会随时调…
《不思议迷宫》竞技场怎么刷 竞技场玩法攻略详解 推荐出战人员:佐罗(主战)女王 勇者 佐罗3星就可以(技能要求3个都5级)技能点法:先一路点到魔盗贵族三件套。然后把第一个点满。毁灭,走暗影,点最后一个第三个和第二个顺点。传奇 第一个技能先2级最后补到3。走气或者土到传奇都行。传奇第一个和第二个顺点。萌新到35就得用灯芯了自己注意35以上身上随时带两个灯芯。点完上面的然后吧毁灭加满.静电不够点传奇第三个。其他的都点灯芯。各层的小怪打法:1-30 层尽可能的多点小怪然后放Z,可以直接秒。30-50 看远程的距离可以优先杀远程然后同样尽可能多点小怪放Z触发毁灭砍砍砍。(最少3个以上吧)。50-60 利用冰盾和石肤杀优先杀远程。距离进的话就用石肤杀。距离远的话就用冰盾。还有利用好地刺。接近远程怪,同样尽可能多点小怪然后放Z注意Z的伤害。杀不死的话可以祝福放Z。触发毁灭砍砍砍。60-85 利用冰盾石肤地刺接近远程,小怪攻击力高的话挂诅咒砍出毁灭然后砍砍砍。放Z原理同上。85-95 这边利用诅咒,失明,反重力,冰冻都可以。控制住之后砍小怪打出毁灭。放Z原理同上。用羊皮卷杀骷髅怪,还有徽章的运用看你有多少自己用。徽章最后配合地震,这边蜘蛛有多可以地震,徽章,静电。祝福放蜘蛛,多放几个无所谓。
传奇圣域各怪物坐标 4:11 圣域卫士2113 1500血5:10 圣域蛇王 2500血5:11 圣域将军 1500血(爆526125号勋章)6:9 圣域力士4102 2000血6:11 圣域牛魔王4000血(爆45号勋章)有可能1653是圣域钳虫 左下角还有一个坐标是牛魔王7:10 圣域蝎卫 2000血(爆32号勋章)7:11 圣域蝙蝠 500血7:13 圣域侍卫 900血7:14 圣域修罗 4000血8:7 圣域魔魂 4000血8:8 圣域护法 2000血8:9 圣域牛魔 750血(爆11号勋章)8:11 圣域蝎卫 2000血(爆32号勋章)8:12 圣域天狼 1500血9:7 圣域骷髅 900血(爆15号勋章)9:8 圣域箭手 900血9:9 圣域神鹰 900血9:12 圣域修罗 3500血9:14 圣域教主 5000血(爆屠龙,假的)10:9 圣域祭祀 1500血(爆24号勋章)10:10 圣域楔娥 1500血10:14 圣域刀斧手1000血10:16 圣域金刚 4000血(爆42号勋章)11:7 圣域猪卫11:9 圣域稻草人 750血(爆11号勋章)11:12 圣域神鹰 900血11:15 圣域卫士 1500血12:10 圣域卫士 1500血12:14 圣域金刚 4000血(爆42号勋章)14:10 圣域将军 1500血(爆25号勋章)15:11 圣域雕像 1500血(爆25号勋章)扩展资料:游戏背景:以世界起源、帝罗之初、帝罗的游历、诸神之战、帝罗的复仇、。
1.76各种装备出处 风衣,人偶深渊列创,城2113主,暗黑深渊圣灵拉罗5261石头深渊4102墨竹悬空LY贤者第1,禁地含光细雪1653山脊,墓地灵犀之心第2,LY深渊神兽项链山脊遗迹45粉45武器盗贼45武器,50装备50粉,50紫老鼠无头,悲鸣,牛王
《Dota》到底比LOL难在什么地方? 难度来源于不同,从地图、游戏机制、英雄、技能、装备都有很大的不同。详细讲讲地图:dota有高低坡之分,低坡没有高坡视野,被树木遮挡的地方没有视野,在这两个前提下能做到卡阴影蹲人,绕树林反杀、逃生等等战术战略和极限操作。甚至可以自己种树制造阴影躲避攻击逃生而且远程英雄从低坡攻击高坡单位时有一定概率miss。整体来说dota的地图比lol的地图大很多。lol的支援基本靠走,dota可以利用回城卷轴传送到己方的建筑旁边。低坡视野:高坡视野:dota还有昼夜系统,晚上视野会变小,对某些英雄会有影响,例如暗夜魔王(晚上厉害的要命,白天废物)、学天赋的大鱼人(夜晚1000视野加成),光之守卫(白天一个波奶半血),直接影响了一局的打法、团战的走向。试想选了夜魔的阵容在前两个夜晚gank崩对手,后期团开雾大鱼率先发现敌方关键英雄跳踩先手,己方恐怖利刃被抓被光之守卫一个波奶回来成功和对面大哥换血。举例大鱼人(斯拉达)白天视野是这样晚上视野是这样加天赋之后游戏机制:dota有反补机制,就是自己的小兵/防御塔血量低于一定程度可以反补掉,被反补掉后对方获得的经验减少,自己还可以获得额外金钱,技术好的玩家在对线期可以直接压制对手,为胜利积累。
如何快速记下所有奥特曼? 奥特曼打小怪兽已经成了网上萌萌的一个梗,提起奥特曼,在大多数人心中的经典模样是—灰色身体,有几道…
奥特曼中谁的头镖最强? 先说个人结论:赛罗第一,欧布第二。赛文:头镖的鼻祖。为了贴合赛文的名字,头镖也被设定成7.77米长。可…
恶灵骑士的起源 主要有以下几个起源: 1、扎坦诺斯(Zarathos)。大约在2万多年前或更早,扎坦诺斯(Zarathos)的是一名元素 恶魔 领主。2、力量奖章(The Medallion of Power)。。
Dota和LOL哪个难操作? 谢邀总体上来说肯定是DOTA更难操作一些!DOTA相对LOL难的地方在于兵线和反补、道具使用、地图走位、资源计算等等。DOTA相对LOL的碰撞体更多,换句话说DOTA是可以卡位小兵行走的。虽然LOL中也有过英雄被小兵包围动不了的情况,但是DOTA中可以合理的通过卡位使小兵行走变慢,让玩家更容易根据场上形势控制兵线,另外本方小兵也可以通过反补控制兵线和对对方英雄经验和金钱的压制作用。道具使用方面,LOL有部分道具可以主动释放,但对比DOTA,这种能够主动释放的道具就显得少了。而DOTA中很多道具的合理使用可以改变团战局面甚至是决定一局游戏的胜负。典型的是“沙王跳刀大招”,这一点和LOL中英雄闪现大招有异曲同工之妙。在地图方面LOL与DOTA各有千秋,LOL有草丛阴影的设置;而DOTA则有茂密的树林可以去开荒。DOTA中的树木可以通过多种道具和技能进行毁坏,从而进行“视野游戏”合理的走位避开对方视线,让自己消失在树林中,或者在树林中进行埋伏等待机会GANK对方英雄。资源计算看似LOL和DOTA中都有这种公式,但是DOTA中的一些机制问题,使得DOTA的资源计算比LOL更有学问。比如DOTA中控符,2个点位随机产生效果不同的神符,还有一些运气的成分存在。野区也有计算时间拉野,。