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3Dmax如何渲染Z通道 3D渲染通道怎么批处理

2020-10-01知识6

3d渲染中的批处理渲染,在渲染3d时,可能需要四五个小时,有时可能需要更长的时间,但是我们又无法长期守在电脑旁,去手动进行多个照相机视角的渲染,下面我来说一下解决。

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3dmax如何渲染通道图!我们做效果图后期的时候,需要通道图来辅助,那么怎么在渲染完效果图的同时得到通道图呢,请看以下步骤!

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3DMAX vray怎么同时批处理渲染通道图和效果 打开F10面板进入Render Elements(渲染设置)点Add 会出现一个对画框,在对话框中选择VRayWirecolor(线框颜色),然后储存图片。记得勾选 enable filtering(抗锯齿)关于vray 其他有的渲染通道是必须使用vray的材质才能生效的。

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3Dmax里怎么设置渲染大图的同时把通道也一起渲染出来,看过人家渲染完成后是2张图片, 你说的这个叫渲染元素,可以同时渲染出2张图片。渲染的时候把渲染元素中的VR线框颜色勾选了就行。给你截2张图吧。右上角那个Render Elments就是渲染元素,在里面选择添加,然后选择VR_线框颜色,然后渲染就行了。第二张截图,看到上面有3个圆圈分别是“红色,绿色,蓝色”了吗,旁边有个左右是黑白色的圆圈,点一下就可以显示Alpha通道了,这个你也别问楼下那个兄弟怎么弄了,因为只要你渲染了,Alpha是默认就有的,只是需要你手动去点那个黑白色的圆圈,这样才能显示而已。

3dMax中如何渲染通道图,3dMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。下面我们来看一下在3dMax中如何渲染通道图吧。

3Dmax如何渲染Z通道,Z通道,指的是在效果图后期处理中一种必不可少的通道图片,它最主要的作用是用来表现场景中物体的远近关系,比如说“近实远虚”和“有雾气遮挡的虚化”。

为什么3dmax批处理渲染只出一张图, 渲染里的批处理渲染,出现窗口后点添加,设置输出路径,选择摄像机、设定预设值,把要渲染的摄像机都设置完成后点渲染就可以了。每设一个摄像机要改一次图片保存的路径,如果每个路径一样的话当然只有1张图,因为你后一张把前一张覆盖了

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为什么我的 渲染里的批处理渲染,出现窗口后点添加,设置输出路径,选择摄像机、设定预设值,把要渲染的摄像机都设置完成后点渲染就可以了。每设一个摄像机要改一次图片保存的路径,。

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