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罗马复兴中各种族特色 复兴罗马

2020-10-01知识7

罗马复兴什么国家最强 朋友,我玩罗马复兴很久了,可以互相探讨一下。其实现在玩不完全科技,就是清一色的商朝,这也证明商朝是最强的国家。其它国家无论后期多么强,在铜器时代都会被商朝灭掉,商朝要比其它民族快1分钟以上,而且5个兵厂第一轮兵可以出齐。尤其现在网络流行打法是三无:不允许工具时代快攻,不允许骆驼,不允许城墙。就是允许骆驼,其它民族也基本没有爆冷的机会。罗马复兴前期就是看谁升级得快,如果两个人水平差不多,除了商朝,就要数亚述和大和(村民移动速度+30%)。如果有幸拼到铁器时代,拼资源,最强的民族要算埃及,因为罗马复兴的黄金比较少,大小炮车都耗不起,最强的兵种当然是双头马。至于你提到的大炮车误伤,如果是打到电脑盟友,它会和你解盟,除了大炮车,双头马,自己的巫师、盟友的巫师,甚至是抢盟友的果子都会招致它的背叛,只可避免,不可挽回。当然,如果是人盟友,则不会解盟,但也要小心指挥,编队很重要,攻击敌人的远程兵种和建筑,不要打近战兵种。打仗的话,铜器时代的主力兵种是车弓(靶场里面的轮射兵),单头马不易操作。铁器时代的主力兵种是双头马(马厩里面的骑兵),商朝的双头马可以升到顶级,车弓不能生火。即使生火的车弓也是。

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罗马复兴国家有什么特点? 罗马特点:建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。腓尼基(Phoenician)特点:伐木能力+30%投石战舰攻击速度+65%战象部队价格-25%希梯(Hittite)特点:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100%战舰攻击距离+4米诺(Minoan)特点:农田产量+25%强弓手攻击距离+2 船只价格-25%亚述(Assyrian)特点:弓箭部队攻击速度+33%村民移动速度+30%巴比伦(Babylonian)特点:开采石矿能力+30%塔楼和城墙HP+100%牧师回复速度+30%希腊(Greek)特点:方阵兵(即长枪兵)部队移动速度+30%埃及(Egyptian)特点:开采金矿能力+30%战车部队HP+33%牧师招降范围+3

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罗马复兴中各种族特色 各有各种族特色

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帝国时代之罗马复兴各民族介绍 罗马随机2113民族陆战(全攻略)埃5261及(Egyptian)4102特点:开采金矿能1653力+30%战车部队HP+33%牧师招降范围+3拥有最强的牧师和战车部队,但是牧师在实战中很少能起到作用。战车部队在铁器可以升级为生命182点的镰刀战车,是铁器相持不下时的绝对主力,但是攻城器械是弱项。不能升级盾牌和攻城术。总体来说埃及是青铜及铁器的强国,前期没什么优势。工具时代没有任何优势,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。青铜时代是埃及大展雄风的时代,无论是战车射手还是战车都是同类部队中最强悍的。采金快,部队生命值高,所以埃及有机会比其他民族早一些进入铁器。铁器时代的主力是镰刀战车,也可以配合一些战车射手对付弩车,还可以出一些战象参与战斗。希腊(Greek)特点:方阵兵部队移动速度+30%战舰移动速度+50%方阵兵百夫长和重骑兵的混编军团或最高级投石车和连弩的组合都是很强的。由于只有一种弓箭手,在青铜时期的防守是十分脆弱的,在铁器时代拥有黄金投石车及弩车,黄金百夫长和顶级箭塔,具备很高的攻防能力。总体来说希腊是个不太好用的民族,除非能在20分以内封墙到铁,否则打工具基本上是唯一的。

罗马复兴建筑有哪些介绍? 罗马复兴建筑像希腊复兴一样,罗马复兴也是得益于对于古罗马的研究。科尔贝派安托尼·德戈德(AntoineDesgoderts)去罗马考察,1682年出版了《古罗马宏伟建筑》。詹巴斯蒂塔·皮拉内西(GiambattistaPiranesi,1720~1778)在罗马见到遗址,先是被震惊,随后又被深深打动。1748年,他发表了《共和时代和帝国初期的罗马》。1756年,又发表了“他那最伟大的、最令人震惊”的《罗马古迹》。1761年,还发表了《雄伟壮丽的古罗马古迹》。1765年,发表了和别人论战的文章,如《对建筑风格的看法》等。罗马复兴,还有一个重要的原因是庞贝古城的发掘。公元79年被维苏威火山熔岩埋葬的古罗马庞贝城,经过了近1700年的岁月于18世纪中期(开始于1784年)被发掘出来。

罗马复兴 这是因为你升了巫师房里的血手了,农民的hp提高到65,攻击力变为3+7,移动也快了35%,但工作效率会降低。

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#帝国时代#罗马

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