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c4d区域光如何避免出现光斑 c4d如何解决室内全局光渲染造成的光斑?

2020-09-30知识18

C4D区域光渲染时候有光斑是为什么 可以看出你的钻石和L型展板用的材质几乎一样,那个地方的光斑,怎么看有点像高光,你把L展板的材质上的高光取消下一再渲染看看还有没有光斑了?如果还有光斑的话,那可能是渲染设置问题,增高GI采样值,增加GI里的平滑值,不过电脑配置低的话会很慢。另外检查一下产生光斑的地方周围有无隐藏的点光源?找到删除掉如果还是不行,移动一下灯光的位置,在细节里打开灯光的衰减,光斑应该会有所减弱或变化吧。

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C4D 为什么区域光出来是这样的?有光斑 你加了HDR吧?地面反射环境

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c4d透视视图为什么会有两个边?两条灰色区域,在c4d透视视图中场景的左右,或者是上下会有两处灰色的区域,这是作什么用的呢?可以去掉吗?接下来,小编给大家说下。

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C4D使用区域光时,放置两个物体产生了反向光源怎么消除或减淡 这应该不是什么反向光源,这应该只是因为左边的区域光没有照亮球的背面。建议直接在渲染设置内打开全局光照;如果不想用全局光照可以在测面补一盏光来照亮球的背面;如果对整个渲染出图不需要趋近真实,只想让背面变得更亮。可以直接在场景里创建一盏光并且勾选“环境光照”然后降低这盏灯的亮度。个人推荐使用全局光照(GI)这样会更趋近于真实,离线渲染器少了GI还有什么灵魂23333

c4d 物理 全局光照设置 室内渲染 墙壁出现黑斑或者光斑

如何使用C4D区域光,区域光的基本属性很简单,但是一些属性组却需要各位去尝试了;

c4d如何解决室内全局光渲染造成的光斑? 如图为r18中预置的一盏台灯(使用预置物体是为了排除我自己做的材质原因),两图都是在GI精度百分之百和…

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