3Dmax中如何创建一个中间有镂空的不规则面并能挤出中间镂空的实体? 原因就是你的样条线不规矩检查顶点是否焊接,是否为封闭边一根管子的外壁是一个完美的无交叉点shape,内壁同样符合这个规则就可以挤出。
为什么3DMAX挤出来的图形是空心的 因为基础对象不是闭合的,所以基础的是空心的物体。或者,这个位置的的对勾没有打在风口末端始端点击对勾即可
3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出 很简单,你把平面先转化成可编辑多边体,然后选择线段层级,然后用切割命令在这个平面上切割你想要的图形,然后选择面层级,把你切割出来的形状选中,用挤出,就出来了.
3ds max怎样挤出不规则的图形?? 把内外的样条线“附加”在一起,使内外线为一个图形 查看原帖>;>;
3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出 很简单,你把平面先转化成可编辑多边体,然后选择线段层级,然后用切割命令在这个平面上切割你想要的图形,然后选择面层级,把你切割出来的形状选中,用挤出,就出来了。
3ds max怎样挤出不规则的图形? 把内外的样条线“附加”在一起,使内外线为一个图形 查看原帖>;>;
3DMAX2014为什么挤不出想要的图形 首先所有线必须attached 成为一个图形,其次 所有点必须焊接闭合,第一张图中黄色显示的点 很有可能就是没有闭合的点,全选所有点,点击焊接weld 如果还是不行 调大焊接参数 比如从0.1 调到5 因为可能两点距离较大 焊接完成后 图形就正常了。如果确定不了焊接是否成功,直接鼠标单击怀疑的点,选中后 移动 如果焊接不成功 会分离两个点 如果成功 则线跟着动。用鼠标点击 不要框选