同步电路和异步电路的区别是什么 你好。同步电路是由时序电路(寄存器和各种触发器)和组合逻辑电路构成的电路,其所有操作都是在严格的时钟控制下完成的。这些时序电路共享同一个时钟CLK,而所有的状态变化都是在时钟的上升沿(或下降沿)完成的。比如D触发器,当上升延到来时,寄存器把D端的电平传到Q输出端。异步电路主要是组合逻辑电路,用于产生地址译码器、FIFO或RAM的读写控制信号脉冲,但它同时也用在时序电路中,此时它没有统一的时钟,状态变化的时刻是不稳定的,通常输入信号只在电路处于稳定状态时才发生变化。也就是说一个时刻允许一个输入发生变化,以避免输入信号之间造成的竞争冒险。
同步电路和异步电路的区别是什么 一、原理不同同步电路利用时钟脉冲使其子系统同步运作,而异步电路不使用时钟脉冲做同步,其子系统是使用特殊的“开始”和“完成”信号使之同步。二、优点不同由于异步电路具有下列优点-无时钟歪斜问题、低电源消耗、平均效能而非最差效能、模块性、可组合和可复用性-因此近年来对异步电路研究增加快速,论文发表数以倍增,而Intel Pentium 4处理器设计,也开始采用异步电路设计。v异步电路主要是组合逻辑电路,用于产生地址译码器、FIFO或RAM的读写控制信号脉冲,其逻辑输出与任何时钟信号都没有关系,译码输出产生的毛刺通常是可以监控的。同步电路是由时序电路(寄存器和各种触发器)和组合逻辑电路构成的电路,其所有操作都是在严格的时钟控制下完成的。这些时序电路共享同一个时钟CLK,而所有的状态变化都是在时钟的上升沿(或下降沿)完成的。三、分析不同异步时序逻辑电路分析时,还需考略各触发器的时钟信号,当某触发器时钟有效信号到来时,该触发器状态按状态方程进行改变,而无时钟有效信号到来时,该触发器状态将保持原有的状态不变。扩展资料同步逻辑有两个主要的缺点:1、时钟信号必须要分布到电路上的每一个触发器。而时钟通常都是高频率的信号,这。
逻辑和异步逻辑,同步电路和异步电路的区别是什么 同步:所有的触发器由同一个脉冲信号触发异步:不同的触发器触发信号可不同
同步电路和异步电路的区别是什么?
同步电路和异步电路的区别是什么 你问的是数字电路中的同步时序电路和异步时序电路吗?提问在说得完整点。主要区别就在于多个触发器的时钟脉冲,如果多个触发器用同一个时钟脉冲信号,就是同步时序逻辑电路,在同一个时钟信号触发下同步工作的。而异步时序电路,多个触发器用不同的时钟信号,都有各自的时钟信号,因时钟信号不同,肯定不是同一个时钟信号,肯定就不会同步工作了,那就叫异步吗。
同步电路与异步电路最主要的区别? 同步电路和异步2113电路的区别:同步电路是电5261路里的时钟相互之间是同步同步的含义4102不只1653局限于同一个clock,而是容许有多个clock,这些clock的周期有倍数关系并且相互之间的相位关系是固定的就可以。比如,10ns,5ns,2.5ns三个clock的电路是同步电路。我们现在的综合,sta都是针对同步电路的。异步电路是指clock之间没有倍数关系或者相互之间的相位关系不是固定的,比如5ns,3ns两个clock是异步的。异步电路无法作真正意义上的综合及sta,如果在同步电路里夹杂有异步电路,就set_flase_path。所以异步电路只有靠仿真来检查电路正确与否。注意:异步电路主要是组合逻辑电路,用于产生地址译码器、fifo或ram的读写控制信号脉冲,但它同时也用在时序电路中,此时它没有统一的时钟,状态变化的时刻是不稳定的,通常输入信号只在电路处于稳定状态时才发生变化。在同步电路设计中一般采用d触发器,异步电路设计中一般采用锁存器(latch)。
数字电路电路中,同步电路和异步电路的区别
同步和异步的区别 一、对象不同1、异步通信2113是面向字符的通信。5261同步通信是一种比4102特同步通信技术,要求发1653收双方具有同频同相的同步时钟信号,只需在传送报文的最前面附加特定的同步字符,使发收双方建立同步,此后便在同步时钟的控制下逐位发送/接收。2、同步通信是面向比特的通信。异步通信是指通信中两个字符之间的时间间隔是不固定的,而在一个字符内各位的时间间隔是固定的。二、方式不同1、异步通信通过字符起止的开始和停止码抓住再同步的机会。2、同步通信则是以数据中抽取同步信息。三、要求不同1、异步通信对时序的要求较低。2、同步通信往往通过特定的时钟线路协调时序。扩展资料:异步通信也可以是以帧作为发送单位。接收端必须随时做好接收帧的准备。这时,帧的首部必须设有一些特殊的比特组合,使得接收端能够找出一帧的开始。这也称为帧定界。帧定界还包含确定帧的结束位置。这有两种方法。一种是在帧的尾部设有某种特殊的比特组合来标志帧的结束。或者在帧首部中设有帧长度的字段。需要注意的是,在异步发送帧时,并不是说发送端对帧中的每一个字符都必须加上开始位和停止位后再发送出去,而是说,发送端可以在任意时间发送一个帧,而帧与帧之间的。