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魔兽世界怀旧服正义之手野德有用吗 魔兽世界怀旧服,圣骑士和萨满祭司比较,哪一个对团队的提升会更强一点?

2020-07-19知识4

魔兽世界:怀旧服第一狂暴战装备太差被质疑,“半身蓝装也能超神”,对此你怎么看? 魔兽世界怀旧服开放到现在,绝大部分对装备需求比较高的玩家都在追求各种各样的BIS装,希望可以通过强大的装备打出更优秀的DPS,或者在与其他玩家PVP的过程中可以占据上风,然而日前WCL上排名第一的狂暴战装备却引起了很多玩家的议论,并且通过这名狂暴战的装备也向玩家们证明了想要打出成吨的伤害,或许并不一定需要BIS装。怀旧服第一狂暴战截止到目前魔兽世界怀旧服WCL黑翼之巢DPS排行榜已经被狂暴战全面“屠榜”,最强的盗贼也只排在第17名,而在这其中排名第一的就是来自欧服的一位名叫Cptn的狂暴战,BWL全程秒伤1350+,这个秒伤虽然看着不算高,毕竟很多盗贼在小红龙都能打出1200以上的秒伤,但是这却是全程秒伤,和单体秒伤完全是两个概念。第一狂暴战装备列表相信很多玩家看到BWL全程秒伤1350+就会下意识地认为这名狂暴战的装备一定是现阶段毕业的,然而并不是。从该名狂暴战的装备列表中可以看出,其身上还有不少蓝装,当然这些蓝装其实都是非常极品的装备,甚至是阶段性的BIS装,比如R10肩膀,黑手饰品,正义之手,DK披风等等,但是很显然这一身并不是第三阶段最强的装备,既没有龙牙饰物,也没有符文剑和多彩,更没有风剑,而该战士的两把武器就是很普通的放血者。魔兽世界怀旧服熊T装备、手法、天赋,如何操作?哪位大神来教教我? 解熊T的实战技巧需要从三个维度进行深入展开,分别是手法、装备以及天赋,在此之前我们首先需要明白熊T的主要仇恨来源是什么,弄明白这些才能更好的在实战中做出应对。在之前的文章中我们已经提到了关于熊T的仇恨机制,简单点说怀旧服中的熊T的仇恨值=2.61*dps,在怒气充足的情况下都是线性收益,意味着高伤害就能换来高的仇恨。装备篇在仇恨建建立机制虽然很简单,但是想要获得更高的线性收益就需要先从德鲁伊的主属性和装备开始说起了。对于熊T来说敏捷就是主属性,相当于护甲、暴击、躲闪、仇恨的综合。敏捷越高获得的收益就会越高,其中暴击属性就等于熊T的回复怒气和仇恨。所以接近想要保证熊T稳定的仇恨,除了不能忽视敏捷带来的加成之外,还要在选择有一定的暴击装备加持。而带有闪避的装备也成为了第三优先级的装备,不过在躲闪绿字的效果时,一定要计算其他高敏装备换算出来的躲闪和暴击。这里具体的敏捷转换成为属性的公式就不再这里过多赘述了,目的就是相互对比后得到更加有价值的装备。下面介绍下这位大神的装备搭配方法。头部:迅影(褴褛)、项链:黑龙头项链、肩膀:迅影、披风:龙血、胸甲:嗜血、护腕:稳固/黑雾、手套:灵猴熔渣、腰带:踏云、裤子:瘟疫犬。魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 你好,关于这个问题我的看法如下。我个人认为正义之手虽然是一些近战职业非常优秀的饰品,但在WOW怀旧服谈不上是“必需品”,缘分没到也没有必要强求。因为首先,PVP需要这个饰品吗?你看,潮汐护符,徽章,撒网器,冰暗反,甚至灵巧秒表都比这个实用吧…所以如果是PVP玩家,那就没太大必要刷正义之手。然后是基数较大的PVE玩家,有一说一这饰品好是好,但问题在于,如果是为了配装去金团里打第一分补贴赚钱,那么为什么不去玩个法师呢?法师带副本升级的赚钱效率可比打金团分钱要快多了不是吗?如果是为了打输出为团队做贡献甚至冲榜,那也只是“理论上”在配装的时候会考虑一下正义之手,能不能冲榜其实在WOW怀旧服里DPS自己说了不算,关键看T的仇恨制造能力,现在大多数公会的T还没有到“武装到牙齿”的那一步,风剑虽多但还没有“泛滥”,所以如果T仇恨能力一般,DPS配装再好又能怎么样呢?所以这么一想,正义之手也不是“必需品”。最后,正义之手能带来多少提升呢?这个其实不重要,重要的是现阶段MC和BWL都是便当副本,一个团里十来个混子都能拖得动,那少个饰品输出低点怎么了嘛,又不是正式服开荒M狗、M外壳和恩佐斯,有巨大的DPS压力,哪怕0.5%的DPS都要去压榨,。魔兽怀旧服:关于黑石深渊的正义之手这个饰品,战斗中收益怎么样?值不值得去刷?近战物理神器,必刷的,特别是装备强度,你的其他装备属性越好,他发挥的效果就更大,但是。

#魔兽世界#网游#圣骑士#炉石传说#正义之手

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