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口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 口袋异常状态伤害怎么计算

2020-09-30知识10

口袋妖怪什么异常状态最实用?

口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 口袋异常状态伤害怎么计算

口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 精灵捕获率公式精灵捕获率公式捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255精灵状态:正常=1中毒/麻痹/烧伤=1.5睡眠/冰冻=3精灵球修正:怪兽球:精灵球修正=1.0超级球:精灵球修正=1.5超力怪兽球:精灵球修正=2.0沙狐球:精灵球修正=1.5触网球:对象是草/虫系,精灵球修正=3.0对象是其它系,精灵球修正=1.0大布斯球:在海底捕捉,精灵球修正=3.5不在海底捕捉,精灵球修正=1.0尼斯道球:对象等级≥30,精灵球修正=1.0对象等级,精灵球修正=4.0-对象等级÷10利比道球:曾经捕获过,精灵球修正=3.0未曾捕获过,精灵球修正=1.0达伊玛球:对战回数≥30,精灵球修正=4.0对战回数,精灵球修正=1.0+对战回数÷10高基石球:1.0布雷密球:1.0大师球:∞

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口袋妖怪异常状态的详细说明.知道的说下. 状态效果备注睡眠不能行动1~6回合后自动苏醒,但由招式“睡眠”所导致的自身睡眠固定在2回合后苏醒,睡眠时招式“打鼾”、“梦话”才可使用。麻痹速度×烧伤攻击力×0.5,每回合损失12.5%HP火系怪兽不会烧伤。冰冻不能行动冰系怪兽不会被冰冻,冰冻方中对手火系招式伤害则解除,冰冻方可以使用招式“火焰车”、“神圣火焰”且冰冻解除。晴天时双方不会产生冰冻状态,已被冰冻的怪兽自动解除。冰冻方每回合开始前有10%几率自动回复。中毒每回合损失12.5%HP毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中毒。剧毒每回合损失HP为6.25%×中剧毒回合数若中剧毒方重新上场时损失HP从头计算,毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中剧毒。混乱50%几率攻击自己伤害指按40威力、混乱方攻击力及防御力计算。1~4回合后自动解害怕 不能行动仅在使用方使用当回合有效。种子每回合被攻击方场上怪兽损失12.5%HP,并回复给攻击方草系怪兽不会被吸取HP。诅咒每回合结束时损失25%HP被诅咒方怪兽下场则解除,会通过接力棒传递。着迷50%几率不能攻击任一方下场则解除。恶梦每回合损失25%HP被攻击方睡眠状态下才可使用。束缚不能交换怪兽使用方下场则解除,招式“漩涡。

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口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 精灵捕获率公式精灵捕获率公式捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255 精灵状态:正常=1中毒/麻痹/烧伤=1.5睡眠/冰冻。

口袋妖怪什么异常状态最实用? 烧伤,物攻手的噩梦,物攻减半麻痹,用来对付高速的pm,速度减半且有几率不能动中毒,伤害最高,每次掉血都会增加,用来消耗最好冰冻和睡眠,有点看rp了。

口袋妖怪 异常状态对能力的影响 睡眠 不能行动 1~6回合后自动苏醒,但由招式“睡眠”所导致的自身睡眠固定在2回合后苏醒,睡眠时招式“打鼾”、“梦话”才可使用。麻痹 速度×25%,25%几率不能行动 烧伤 。

口袋妖怪重量求捕获率的计算公式还有异常状态对捕获率的影响

口袋妖怪什么异常状态最实用? 没有最实用,只有最合适

#口袋妖怪#怪兽#睡眠状态#精灵球

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