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王者荣耀收入登顶,腾讯收入却只排第3,第1却是英雄联盟战队?

2020-07-19新闻2

腾讯的游戏有多受欢迎,现在已经无需多言,《王者荣耀》与《和平精英》似乎已经成为家喻户晓的国民级游戏了,这两款游戏的收入也冠绝全球。

近日,数据调研网站SensorTower公布了6月全球手游收入排行,《王者荣耀》与《和平精英(PUBG)》包揽前两名,尤其是《和平精英(PUBG)》,更是在世界各地广受欢迎,长期占据App Store免费榜前列。

看到这里,相信很多人都认为腾讯也是中国出海收入厂商第一了,小编我却发现,腾讯仅排第3,第1却是英雄联盟的冠军队伍?

接下来就由小编以Q&A的方式一一解答。腾讯为什么不是第一?

明明《王者荣耀》和《和平精英(PUBG)》包揽收入排名前2,为什么腾讯还不是第一?

其实,AppAnnie这份榜单,统计的仅包含海外收入,而《王者荣耀》虽然收入全球登顶,但国内收入占了95%。即使是海外大受欢迎的《和平精英(PUBG)》,国内收入也占到53%,可以说腾讯的手游收入大部分都源自国内玩家。

第一到底是什么公司,为什么跟英雄联盟的战队同名?

说到FunPlus(趣加),相信许多人第一反应想到的是英雄联盟S9全球总决赛冠军的战队——FPX,趣加电子竞技俱乐部(FunPlusPhoenix)。

其实FPX俱乐部,就是FunPlus的老板投资建立的。

FunPlus最早是做页游起家,后来转型做手游,其中《火枪纪元》上线第一年,营收就高达2.15亿美元,折合人民币约15亿元!

而后来的另一款产品《阿瓦隆之王》,收入也不亚于《火枪纪元》,多次登顶iOS畅销榜。这也为FunPlus雄厚的现金流奠定了基础。游戏这么火,为何我没听说过这家公司?

因为FunPlus的游戏只在国外火。

FunPlus收入最高的手游《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》,无一例外都是欧洲中世纪风格题材的SLG手游,收入也主要来源于欧美地区。

虽然说玩法接受度没什么隔阂,但国内大部分玩家对这类题材不太感冒,更喜欢本土题材的SLG,因此三国题材《率土之滨》以及《三国志·战略版》更受国内玩家的喜爱。

结语

自从版号限制以后,国内新游戏上线频率大幅降低,"游戏出海"一下子成为国内各大厂商的救命稻草。

不过对于玩家来说,也没有造成多大影响,毕竟人也没多少精力天天玩新游戏,况且能促使中国的游戏厂商走出去,赚外国人的钱,也未尝不是就好事。

这么来看的话,FunPlus这类出海巨头,或许比腾讯网易更值得为它点赞?

#王者荣耀#英雄联盟#手机游戏

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