魔兽联盟和部落有什么区别? 1、构成:2113联盟:人类 矮人 暗夜 德莱尼。5261部落:血精4102灵(这最好)兽人 亡灵(最讨厌这个)1653 巨魔。2、两边对敌的,你做任务会接到去对立阵营的任务,你选pvp的话两边玩家不能合作是要开火的。3、联盟与部落,种族不同,比如你相当人族就只能去联盟,当牛头人就去部落,种族不同又带来了天赋的不同。同时联盟玩家与部落玩家是无法沟通的,发送信息也发送不了。扩展资料种族魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。参考资料来源:-魔兽世界
魔兽怀旧服各职业天赋三系加满点,同等装备情况下哪个职业厉害? 这问题10多年前我见过,当时屎黄色论坛给出的结论是圣骑士·
100分悬赏。我是部落刺杀天赋的盗贼,要知道军装,JJC和战场的东西,知道进来。
部落征服15本进16本有什么要求 游戏中的各种人物形象建模虽然称不上精致,但卡通化的刻画方式仍然让它们拥有了自己的闪光点,而至于场景中的更多细节与建筑,则保持了该厂商一贯的美式风格,总的来说,游戏虽然并不是以画面作为最大的卖点,但事实上,这一方面也并没有扯太多的后腿。但音乐方面就有点存在感不足了,虽然BGM、战斗音效甚至是按键的反馈音一个也不少,但这些要素都无法给玩家留下深刻的印象,甚至在游戏的建筑环节也是如此,这一点还需要改进。策略类游戏的剧情一直都是一个不大不小的槽点,当然这一次同样也不例外,虽然在文章的开篇,我们就已经交代过游戏主要讲述了一个小酋长逐步蜕变成英雄的故事,但这也仅仅是在游戏的开篇有所涉及,其余时间根本就没有提到过,这样虎头蛇尾的设计会让玩家在游戏的中期失去代入感,从而降低游戏的体验。游戏将全球同服作为一大卖点,在这里玩家将有机会跟全球的酋长们同场竞技,而因为这一要素的存在,就让游戏中的氏族(联盟)系统变得非常重要,通常情况下,一个国家的玩家会选择抱团在一起,以便获得在对敌作战当中的集团优势,目前游戏当中一共为玩家准备了4种氏族,每一个氏族都拥有特殊的技能天赋,比如“智慧”氏族就会在经验、材料。