ZKX's LAB

北野武的挑战状 汉化 当年有哪些红白机游戏按正常途径玩,想通关几乎不可能?

2020-07-19知识3

当年有哪些红白机游戏按正常途径玩,想通关几乎不可能? 实际上回答中的各种游戏大都属于atc游戏,一部分是无限循环自然没有通关一说,一部分是难度过大。不过列举的那些过大的难度的游戏都可以通过不断练习技术熟悉背板达到通关,所以个人认为还是不太符合正常条件无法通关的条件。那么既然要求是当年正常条件下不能通关的游戏,一定是要是在当时的条件限制下达不到通关的游戏。那么让我想到了两款游戏。首先是恶魔城2,这款游戏同一代不同从一个RPG游戏成了一个ARPG游戏,但受当年当年移植的原因,市面上买到的恶魔城2的卡带基本都是日版和美版的破译原文件,并没有进行汉化。那么蛋疼的问题就来了,游戏中很多到达城堡的方法以及寻找宝物杀死某些特定怪物的方法都隐藏在对话中,而看不懂日文和英文的玩家只能是一脸懵逼在城镇里转了一圈又一圈。最后打小怪打的枯燥乏味了就只能换游戏了。如果说恶魔城2只是因为语言问题导致无法正常通关,但是可以通过当年一些攻略杂志玩的话,这第二个游戏你甚至在一段时间连攻略都找不到。那就是北野武的挑战书。想必接触过这部rpg游戏的人都知道这个游戏的蛋疼所在。这款游戏推出的时候宣传的就是打破人们对传统游戏的常识,而且十分的硬核。语言不通对这款游戏都是小事,开局一个选项选错都能。如何评价Galgame《秘密游戏2:反叛》? 周围群山环绕与世隔绝的废村“阿尾嵯村”。腐朽的建筑物,14个年轻人被聚集在无人居住的废墟,他们被强制…当年有哪些红白机游戏按正常途径玩,想通关几乎不可能? 正常途径没法通关的游戏主要分为两种,一种是无限循环的游戏,另一种就是难度令人发指无法打通的游戏。难度令人发指的游戏魔界村《魔界村》应该是很多玩家童年噩梦,没有玩过的朋友想必也应该听过这个难度变态的游戏,号称是“史上最难ACT”游戏,它的难在于主角血量极低,一碰就掉盔甲,再被碰就死了;主角操作手感僵硬,敌人的动作不仅敏捷还招式繁多;最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而还会强制退回重来。FC版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本街机的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重。至少笔者当年身边的朋友没有一个人打通过这款游戏。忍者蛙《忍者蛙》是一款难度极高的动作游戏。玩家可操纵Rush和Zitz的两只青蛙进行双打合作。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。通常一款游戏的双打往往要比单打会更简单一些,但是《忍者蛙》却反其道而行之,双打的难度会大大增加。一共12关的大容量也是让难度提升了一个档次。忍者龙剑传1《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug。

#红白机

随机阅读

qrcode
访问手机版