《只狼》Boss火牛怎么打,《只狼:影逝二度》是日本著名游戏制作人宫崎英高所制作的一款第三人称角色扮演受苦游戏,玩家将化身为日本战国时代一名独臂忍者战士狼于战场、。逢魔之时一天可以打多少次BOSS 每天5点开始,这个我知道,为什么进去时候有的BOSS能打,有的说你今天的次数已经用完。之后等一段时间,在遇到胧车,还能打。。《只狼》是否存在难度过高的问题? 总体来说,只狼的缺点是随着推进下去逐渐暴露的。刚玩只狼的时候,杀小兵成为一种乐趣,包括暗杀。但是玩…《只狼》游戏设计上,你认为有哪些不足? 《只狼》毫无疑问是今年最优秀的游戏之一,在我心中也算得上是年度游戏,但不得不说它的短板也很明显:作为一部动作类游戏的大作,它的内容实在太少了,以至于场景略显重复,后期玩点不足。《只狼》的流程本身就不长,熟悉游戏以后一个水平普通的玩家也能在几个小时内通关,胜在情节一气呵成。而这中间有一大部分流程就是在苇名城楼附近来回跑路,光是天守阁附近就要走三次,不是因为迷路,而是流程设计上就要在同一个场景中走三遍:一次是初到城楼,二次是乱波众入侵,三次是内府大军扫荡,玩到后面就开始审美疲劳了。制作组显然没有制作足够大的场景,只好多次重复利用,难免有偷工减料的嫌疑。场景重复利用还好,毕竟剧情上说得通,节奏紧凑,无伤大雅。最大的问题是,制作组似乎没有为游戏提供大后期的游戏内容。一周目通关之后,如果你已经完成了佛珠、葫芦种子和宝鲤鳞片这些收集(都不难集齐),二周目就没有什么能激励你打下去的东西了。从二周目开始,之前是佛珠的宝箱会变成襁褓地藏;杀精英怪只掉钱,但这个时候钱已经基本无用了;杀大BOSS依然会得到提升攻击力的战斗记忆,不过游戏貌似有攻击力封顶的设计,后续再去升级意义不大。唯一有一点激励性质的是为了获得。
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