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上古卷轴5招募的随从的等级属性初始时值是如何确定的?据说是主角第一次遇到的等级决定了随从的初始等级 上古卷轴4初始属性

2020-09-30知识13

《上古卷轴5》各属性基本恢复速率是多少? 《上古卷轴5》各属性基2113本恢复速5261率方法:按~打开控制台(1)4102player.setav healrate#(#为生命恢复速度数值),默认0.7(就是一秒恢1653复0.7的生命)(2)player.setav magickarate(#为魔法恢复速度数值),默认3.0(就是一秒恢复3.0的法力)(3)player.setav staminarate(#为耐力恢复速度数值)默认20.0(就是一秒恢复20的耐力)各项属性恢复速率是没有上限的,会随着楼主的等级,楼主的装备附魔加成而提升。原版的数值不建议楼主变动,那样会减少游戏性。如果真想改那楼主输入以上代码改动就行。法力和耐力的基本恢复速率会随着等级,装备附魔加成而提升,如果你升级了,加的属性是法力或者耐力,那对恢复速率是有帮助的。恢复法力和耐力的时候,只有你在不使用的时候才可以恢复。0损耗是在使用修改器的情况下才能实现的。法力和耐力的基本恢复速率另一种玩法也是可以的。你把法力加到1万,然后速率加到50以上,基本上一场战斗都用不完,停一下就恢复好了。(1)法力恢复:player.setav magicka 10000player.setav magickarate 50(≥50)(2)耐力恢复:player.setav magickarate 100(≥50)另外,需要修改器一定要再追问我一下,这样我。

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上古卷轴4各属性 属性类(要用英文的,大小写无所谓):敏捷:Agility力量:Strength耐力:endurance速度:speed意志力:Willpower魅力:Personality智力:Intelligence技能名称:支配钝器(Blunt)、锐器(Blade)以及空手格斗(Hand to Hand)炼金术(Alchemy)、召唤系法术(Conjuration)通灵系法术(Mysticism)毁灭系法术(Destruction)、变化系法术(Alteration)恢复系法术(Retoration)保全(Security)、潜行(Sneak)箭术(Marksman)体育(Athletics)、轻装甲(Light Armor)杂e79fa5e98193e78988e69d8331333239303236技(Acrobatics)档格(Block)、装备修复(Armorer)重装甲(Heavy Armor)话术(Speechcraft)、贸易(Mercantile)幻术系法术(Illusion)暗影之拥?不知道是什么,你到每个城市把魔法都买下来然后去魔法学院改造不就有自己想要的了…那个任务是不是要按顺序打一个柱子?是的话就是这样打的:第一个是用火系魔法第二个用冰系魔法第三个用卷轴,代码是:00088885 0008ADB3 好像这两个都行只要是魔法破坏、降低魔能的魔法都可以第四个用雷魔法就行

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上古卷轴5 属性代码 想血啊耐力啊魔力啊 技能点啊 好吧,我就是来总结前21133楼的…1楼童鞋回答了生命和耐5261力,2楼童鞋话说耐力拼4102写错了…3楼童鞋是对滴,技1653能点的直接添加方法目前貌似还没有人试出来,所以应该就是没有对应代码,所以只能直接使用控制台直接加对应技能(当然也可以移除某技能)了。要么就是下个技能点添加起,比较省事一点,毕竟像楼主说的,一个一个敲对应技能代码很费劲,而且还容易出现意外。比如我现在即使有技能点,也无法把 单手武器1技能的第5级点上了,原因未知,所以只好继续用控制台把该技能加上。生命=health 耐力=stamina 魔法=magicka 没有发现技能点代码。player.modav health xxx 代表在现有基础上增加 xxxplayer.setav health xxx 代表把生命值设为 xxx

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上古卷轴4的最详细的完法介绍 献给初学者的上古4《简明的属性技能基础指引》+《完美角色的升仙指南》由于在下能力有限外加撰写仓促,如有解说不详的地方还请诸位多多海涵。有一点必须再三向部分看贴的大佬们强调:毕竟现在只需用平台命令和MOD就能为角色轻松的升级配点,所以本文的相关内容绝对不可能100%适合所有人去观摩效仿,但也不存在误导这种说法。所谓一种米可养百种人,游戏亦然,玩法同样可以遍地开花,观点不一不必强求别人,只要大家自已喜欢就好。本篇主为初学者群体而设,希望他们在巩固好基础的同时还能为自已树立正确的游戏观。第一部:《简明的属性技能基础指引》角色养成系统的结构:由21种人物技能(含7种主要技能和14种次要技能)+11种人物属性(含8种基础属性和3种状态属性)所构成的轴心躯干,造就了现在上古卷轴4独有的角色养成系统,如下图所示:图中除了囊括部分如负重、回魔速度等这一类没提到的属性外,还分别通过红、绿、蓝三种颜色把21种人物技能框分出三类带有“战斗倾向”加成的技能。技能篇:战斗倾向型技能:图中带有“战斗倾向”加成的技能分别是指“战斗型技能”、“潜行型技能”和“魔法型技能”,三种类型的倾向同时各自支配7种角色技能:战斗型技能:。

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