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dota6 64沙王腐尸毒与狂战斧叠加吗 沙王腐尸毒克猴子幻象

2020-09-28知识10

沙王为什么不点腐尸毒,沙尘暴有啥用,点腐尸毒要是和近战对线对面还不恶心死。 不是不能点而是这和SK定位有关系。腐蚀毒毫无疑问不是dps技能(打架的时候别说你每个兵都A一下),在打架而言这技能基本是废的(难得发生穿刺后靠腐蚀毒熏死一个的)。而且这个技能一直有致命的缺陷,就是对于队友的压制力太大。SK靠腐蚀毒13对点不出10秒一波兵肯定全收了(A残一个近战,穿刺后再打一下远程,2个兵一爆这波线你就收完了。而且无视兵的数量),在你们这边的大哥肯定不乐意你过来;同时对线期因为你的腐蚀毒会极度影响兵线和队友补兵。13对点的SK队友绝对希望你死远点(特别是你杀不掉人的时候)。而SK本人对于装备需求量不大(说白了一把跳刀一个BKB你SK使命就完成了。刷多了你也没用)另外你心里觉得和近战对线恶心死,但请问一下你这么玩会影响对方补兵么?你当对方会站到SK边上补兵么?会那么做的肯定是远比你恶心的对手(比如斧王)。你那么做更加影响你队友的心情。相对沙暴是个操作性的技能,追求的不是沙子的伤害而是沙暴的瞬间隐身以及1秒延迟退出隐身。(至少2级沙暴)瞬隐可以帮SK躲过很多技能和追杀,而延迟退隐可以拉开距离。SK的穿刺CD不长,有高级别沙暴SK在对方没有反隐的前提下可以躲过很多次攻击。但如果你用不来那1秒的退隐,那是。

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DOTA一级打roshan 沙王配合拍拍为什么加腐尸毒 是这样子的。拍拍的3技能和沙王的3技能都是由常规里面的一个叫火焰领主的3技能“燃灰”改编而做出来的。燃灰效果是这样子的,如果你持续打同个敌人,第一次攻击加X点。第二次加2*X点。以此类推。(就和拍拍熊的3技能一样)当他身上有燃灰这个BUFF的时候死亡会对周围一些单位造成AOE伤害(就是和沙王的3技能效果一样)。拍拍的3技能改成这样。每次攻击对方加X点攻击力,目标死亡的时候。对周围造成0点的AOE伤害。沙王的3技能改成这样。每次攻击对方加0点攻击力,目标死亡的时候。对周围造成Y点的AOE伤害。所以他们2个属于同源技能。比如说拍拍30攻击,每次攻击伤害加5。第一次打肉山30伤害第二次攻击打肉山35伤害。第三次就40伤害。如果这时候沙王去打的话,譬如说攻击力是40.去打一下肉山则会造成50点伤害。(因为之前肉山身上就有一个拍拍熊3技能的BUFF)。这2个事同源技能。会出发拍拍3技能的BUFF。伤害就+(40-30=10)点。但是不管沙王打多少下。都不会增加叠加的伤害。换句话说沙王的3技能只是一个触发器。拍拍的3技能即时触发器又是叠加器。不知道我这样说听不听得懂。纯手打,望采纳。

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DOTA沙王能用沙尘代替腐尸毒用吗? 个人感觉12对点有大加大事正确的,队友骂你可能是因为你跳大后不该想着去拿人头,而是想着怎样才能E到更多的人。应该让控制技能利益最大化,至于沙尘技能,必须学会活用,至于什么是活用我就不解释了,总之绝对是神技(耗魔低,CD短,伤害可观,可躲技能,要是有演员的话上TOP10都不在话下)。

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#孙悟空#dota

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