在地狱初期的文章里,笔者提到了养猪,有些朋友看过后觉得还不是很懂,希望能出一篇详细一点的养猪文章。的确,地狱本身关注的人就少,再加上养猪不是一件简单的事,所以导致多年来很多人对地狱还处于萌新状态。最近正好有点空余时间专门写写地狱,笔者这里索性写一篇文章,将复杂的养猪战术用最浅显易懂的语言解释清楚,让更多人知晓地狱的厉害之处。
笔者从四个方面阐述养猪战术。这四个方面分别是养猪简介,养猪计算公式(怎么有种数学课的感觉),猪饲料质量,养猪必备工具法术,希望大家通过四方面的了解,掌握地狱二师兄战术的精髓。
养猪简介
猪,又称二师兄,是地狱四级兵种恶鬼的昵称,攻击防御各10,伤害7-9,速度5,生命35,价格250金币。养猪战术,简单理解就是队友阵亡后,邪神王会把其复活成恶鬼,而复活出来的恶鬼不会随着战斗结束而消失,如此循环下去,让恶鬼越打越多的战术。与墓园骷髅战术不同,地狱养猪是需要精打细算的。
地狱的二师兄战力简介
通常情况下,主城的小怪物,副城的1,2级兵,野外免费的一级兵,外交得来的兵都可以作为二师兄饲料的来源。玩家在收集杂兵的过程中,一面用杂兵消耗对手的有生力量,一面利用地狱二级兵火爆猴子的尿性,将冲在前线上的杂兵杀死,然后再利用镜像邪神王复活,这样就可以实现海量养猪。
要塞的一级兵种狼人是非常优质的饲料
养猪计算公式
养猪不是随便乱养的,一定要开源节流,让利益最大化。其公式如下:饲料血量*饲料数量=恶鬼血量*复活恶鬼数目 如何理解这个计算公式呢?举个简单的例子,要塞的一级兵狼人生命值为6,假设狼人数目为35只,那么我们就可以出6头二师兄。如果携带神圣血瓶,矮人的生命值就为20*1.25+4=29,假设矮人数目为70只,我们就可以养58只二师兄。
饲料血量与数量之积等于恶鬼血量与复活数目之积
当然,是在邪神王足够给力的前提下讨论。这里自然就会涉及到邪神王复活数量的讨论。(地狱养猪不是一般的复杂啊)一般地,7只邪神王可以复活10只猪,平均下来,每只可以复活50HP血量的二师兄,这样计算下来7*50=350总血量,正好可以复活350/35=10只二师兄。
据点饲料一览
猪饲料质量
养猪需要优质的猪饲料,不然越养越伤经济。我们假设饲料价格为x,饲料血量为y,所得之比称之为饲养系数,简称为z。比如,半人马首领价格为90,生命值10,那么他的饲养系数z就为9;洞穴人价格为50,生命值5,那么z值为10;枪兵价格60,生命值10,那么z值就为6。接下来,我们来看看各族一二三级兵种的饲料质量如何。
地下饲料一览
除了推坑外,瞎子也是一个养猪专业户
正义三族里,塔楼小妖精,石像鬼,石头人z值分别为13,8,5;城堡枪兵,弓箭手,狮鹫z值分别为6,10,8;壁垒半人马,矮人,精灵的z值分别为8,6,13;中立两族里,要塞狼人z值分别为8,7,11;据点刘备,狼骑,半兽人z值分别为:8,10,10;邪恶两族里,地下城洞穴人,鸟人,邪眼z值分别为10,9,11;地狱小怪物,猴子,狗z值分别为12,9,8。
城堡饲料一览
这样一来,哪些猪饲料是优质饲料,那些不值得养,就一目了然了。值得一提的是,英雄无敌游戏战役里地狱经常和壁垒打,这不是没有道理的,因为壁垒城里的猪饲料实在是太完美了,以至于地狱不得不为之动心。需注意的地方在于,如果饲料生命值超过35,不建议饲养,因为经济上划不来。
壁垒饲料性价比超高让地狱玩家口水流了三千里
养猪必备工具法术
这个我说多几句,方便萌新入门。要把二师兄养肥,光靠技术还是不够大,还需要强大的软实力进行辅助。所得到的辅助越多,越有利于二师兄的成长。所需辅助如下:1,镜像大法。我们知道,战斗中邪神王复活恶鬼只有一次机会,这样一来海量养猪要到什么时候?于是便有人发明了镜像养猪大法,运用镜像邪神王可以重复养猪的原理,一场战役下来最多可以养六次猪,不断重复养猪的动作后就会变成猪头海,让敌人望风而逃。
镜像邪神王加快了海量养猪的步伐
2,丧心病狂。如果敌人实力弱,怎么办?没关系,地狱高级火系魔法丧心病狂来帮忙。首先让饲料接近高输出兵种,丧心后一棒子把饲料打得半死,然后召唤二师兄,对兵力。多魔法强的英雄尤其适用。经常就是不出三回合下来,就有源源不断的二师兄加入。
丧心病狂让地狱更容易获得饲料
3,双目失明。找到能失明的野怪,进入战斗模式开始养猪。适合弱小,兵力数量少的情况。注意节约饲料。4,流星火雨,火墙,冰环,火球等等伤害魔法,原理同上,就是通过打击饲料来达到养猪的目的。5,外交。包括仰慕的外来兵种和花钱买来的兵种,道理只有一个,统统通过战役变成二师兄。 6,天赐神兵。通过增加产量的方式养猪,配合神圣血瓶效果大增。
地狱外交让养猪效率大大提高
7,神圣血瓶。神圣血瓶由活力之戒,生命之戒,活力圣瓶构成,除去+4固定生命值以外,宝物还会增加生物25%的生命值,这简直就是地狱控的福音啊。我们以地狱三头犬为例,三头犬生命值为25,那么加宝物后生命值为25*1.25+4=35,相当于一只狗就可以养一头猪啊,也揭示出一条养猪规律,加持宝物条件下只要生命值达到25就可以实现1:1比例养猪,只要对手不是鬼王斗篷的艾莎,通通都要跪倒在地狱的石榴裙下。这个时候的地狱才开始露出凶狠的獠牙。
活力之戒等宝物让养猪变得更加经济实惠
8,紫龙养猪。邪神加紫龙后,不需英雄抽出手来放镜像,直接运用紫龙毁天灭地的力量,实现每队邪神王一次战斗养2-3次二师兄的目的,这样以来,堆积相当数量的猪头海变得更为容易,而地狱也不需要艾登这种英雄的强力加盟,为各路英雄海量养猪铺平了道路。
紫衫龙王将英雄从养猪魔法里解放出来,再次提升地狱战力
很多人认为不就是养个猪么,这也改变不了地狱兵种素质低下的事实啊。笔者打个比方大家就明白了,二战苏德战场上德军坦克厉害吧,伤害高,射程远,还耐打,按道理应该是无敌的存在,可是经常被苏军打的嗷嗷叫,原因就在于苏军T34的钢铁洪流实在是太无解了,虽然性能不及德国制造的坦克,但人家量大,纵使德国装甲动物园兵团再厉害,也猛虎难敌群狼,最终被苏军平推到柏林。地狱养猪也是相同的道理,大家可能都有过这样的体验,虽然地狱兵种脆,但是如果上了数量,还是挺难打的。
纵使是装甲动物园全体出动也赢不了T34钢铁洪流
地狱的养猪特别适用于打大规模会战,城池多,兵种混杂的情况,在养猪战术的指引下,地狱开始发力。他的威力不是体现在战场上强悍的战力上,而是体现在整个地图的运筹帷幄上。魔鬼英雄技能术发展不错,本身善于后勤和学术,在初期这些优势可能都显示不出来,但中期便开始慢慢浮出水面。主力英雄有了邪神王的加入后便可一路强攻,所到之处招兵买马变成炮灰养猪,完全不用担心城池多怎么建设啊,要不要发展副城,要不要混合别的种族优秀兵种的若干问题,直接一口气精力朝着对手的家里一路狂飙,加上魔鬼后勤学术魔法的积极配合,虽然数量远不及墓园的迎风一刀斩,但打起仗来绝对比墓园勇猛惨烈。
大器晚成的魔鬼技能书堪称教科书级别
天赐神兵让养猪养到家里去