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dnf90版本鬼泣黑暗君主改版后加点攻略? DNF鬼泣改版辅助方向分析

2020-09-28知识14

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现在改版后DNF 鬼泣的紫阵到底要不要满 好像网上争议很多啊 随你习惯了,如果你是和物理伤害多的组就可以点满了。单刷一就够了你应该用过吧,紫阵的最大用途就是失明和减大量物理防御。其他的 出血配合红眼也好,毒就没多大关系了加高也就是 减得多些 异面状态等级高些,配合红眼,白手,漫游力法蓝拳格斗三个 加的伤害非常高。但是你要是没一路玩的 物伤伙伴那就加一吧 有就加满会很爽的 我是这样推荐你的,单刷更是一鬼泣点太紧张了,这个毕竟不是主伤害技能。辅助很好 但一就足够了。毕竟 和路人一起不会配合的占大多数失明很好用,那段时间 怪基本上不会怎么攻击的 除非你贴的太近了还有什么问的 可以补充。

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如果DNF鬼泣不改版,还有人会坚持玩鬼泣吗? 还好吧,定位不一样,改版前能辅能控,就是装备要求高,最开始的20人有极限咆哮,咆哮被和谐后,就同样装备可以闪控,然后就到现在,辅助虽然没削,但是控的难度大了,加上90史诗的出现,很多职业对鬼泣辅助的需求降低,技能改版鬼泣对输出有加强,同时对史诗的依耐也增加。目前来说鬼泣85的史诗可以考虑逝魔、天域,因为鬼步伤害吃基础精通,魔战也可以考虑,而幽魂依旧是b套以外的首选。

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dnf90版本25号改版,鬼泣领域9能辅助下去吗?但有人说没用? 讲真改版有点看不懂,也没有韩服的详细讲解,不过大体看来是成为了输出职业,辅助估计砍了。

dnf20人安图恩改版后怎么打 鬼泣安图恩辅助攻略 异界领域6搭配绿阵散件 把绿堆到30级。如果有遗忘9更好。可以换装减暗抗用。鬼泣入门安图20人门槛最低。需求量大。基本主要丢红绿暗月就可以了。如果有领域9可以做紫鬼。。

dnf改版后的鬼泣为什么可以辅助? 鬼泣拥有减抗,增加四维,控制的能力,如下:1.刀魂之卡赞,光环技能,可以增加范围内角色力智;2.暗月降临,光环技能,减少敌人暗抗,增加队员暗抗。另外使用时敌人进入诅咒状态,减少四维;3.侵蚀之普戾蒙,释放绿阵,减少敌人魔防及异常抗性;4.瘟疫之罗刹,释放紫阵,减少敌人速度,物防,命中,并失明;5.恐惧光环,一觉被动,降低一定范围内敌人的暗属性抗性,攻击速度,以及移动速度;6.墓碑三绝阵,主动技能,范围内敌方单位大幅度降低暗属性抗性,并进入诅咒状态;以上是鬼泣增加队友伤害的能力,其次鬼泣的鬼闪,60,二觉可以提供强控。鬼泣作为辅助最大的优势就是可以减少敌人大量暗抗,但人数较少,导致队友认可度不足。

dnf90版本鬼泣改版,辅助得什么配置打20人了?领域9还能玩么? 可以玩啊。堆好绿阵,打辅助够了

DNF改版后鬼泣变强了还是变弱了? 90级改版后鬼泣的面板属性肯定还是智力独立属强暴击,附加属性肯定是黄白爆,最终伤害肯定是越高越好。dnf90版本鬼泣重做从体验服改版看:辅助鬼虚弱、咆哮鬼已死、输出鬼增强。绿阵、紫阵由固定减防改为百分比减防,且tp绿紫不再增加减防量,放绿阵时吉格的咆哮不再减防。一觉被动范围扩大,6级二觉被动攻击诅咒敌人攻击率增加百分之1 8级百分之2,一觉主动伤害增加百分之25,鬼影闪增加百分之10。仅仅是这些对输出鬼的增强,并不会改变什么,输出的鬼泣最大的问题就是太墨迹,这些改动除了对一觉影响大别的还真没什么变化。所以总体来说,改版后鬼泣前途堪忧,尤其是那些只靠辅助存活而且紫绿阵都不是很高的鬼泣。dnf90版本鬼泣改版玩法辅助鬼泣的绿阵、紫阵被削,输出鬼泣的增强也不是很完善,但他仍是辅助的一大选择!装备和加点的选择要更加注重于偏向辅助与输出。

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