EVE行星开发问题 首先,发射后可以合成T2,这个本身没有问题。但问题是这样人力成本很高,导致经济效益低下。其次,效率低下的主要原因是 1、不能直接合成,多了一次发射和一次投放,2、T1 的体积很大,导致发射投放的次数就多了。最后,教你一个比较方法,分别计算 你用两种方式生产同一种T2时,相同数量的产物需要发射投放的次数就知道了!可不是多一倍的问题,而是多了好几倍,体积大了好多啊!尽可能同星球直接反应!
开发小行星漫想 1.列数字、举例子、分类别这三种说明方法2.专家们根据现有技术水平,制定了一个开发小行星的方案3.选择、开采、加工、推人4.典型的硅质陨星中大约10%的重量是铁金属.有些陨星几乎完全由铁一镍所组成.一立方公里的小行星金属可能为人类提供…和800万吨铜.从一颗位置适当的小行星获取一吨自由铁…选句加点时注意表示约数、程度的词5.因为小行星含有丰富的矿物质,开发小行星可以为人类节约能源,所以说开发小行星是一件造福子孙万代的明智之举.
EVE行星开发的一些问题希望老手能帮忙解答 无限生产P1赚的都是小钱,也是辛苦钱,主要生产的P1每次运输太耗时间,费时费力,你要是将P1转化为高级的产物,远输时占的空间就少,而且也值钱,可以几天运一次,要是P1的话,肯定是一天都不到储存库就满了,就要运出去,麻烦.至于一天赚2E3E的说法,那就要专业从事此行业了,那样的话你除了行星开发,游戏里其它的内容就没有时间玩了.其实我觉得行星开发赚钱也并不轻松,也比较耗费时间,无聊死了,不用把它当作主要的赚钱方式
EVE行星开发问题我目前在0.6搞的开发,感觉资源太少,枯竭的很快行星扫描后资源点相对较小,相隔比较远的是不是就没开发价值了?开始开发后,等?
行星开发仓库和工厂怎么自动传输 采集器采集的产物是P0,初加工固定输入3000个P0产出20个P1种菜最基础的4个设施,指挥中心,发射台,采集器和工厂,设置如下:指挥中心 采集器→发射台?工厂,箭头表示用行星链连接起来之后,你需要在采集器的“产物”一栏中点选P0,选择运输,然后点发射台,表示采出的P0将会送往发射台;其次,你需要点击工厂,选择相应的加工方案,然后点击发射台,选择“仓库”中的P0,选择运输,然后点击工厂,表示将P0从发射台运往工厂生产P1;最后,点击工厂,选择“产物”中的P1,选择运输,点击发射台,表示将P1从工厂运回发射台,大功告成。不自动传输大概是因为你没有建立行星链,或者没有建立运输带,或者是最后没有选择“提交”,或者是你没有储存设施(发射台或仓库)!
EVE行星开发,开发步骤选择除其他玩家联盟的主权星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主权丢失,殖民地仍然可以正常工作),你需要在总揽里加入行星才能看到.用工业舰运载和部署对应行星的指挥中心,行星指挥中心各高安空间站有出售.在该行星上建造指挥中心,升级指挥中心到最高级别扫描资源,选取钻头位置.钻头一定要部署在资源最丰富的位置.白色资源是最富有的地方.建造采集器收集行星材料建造处理设置进一步加工收集到的材料将物资发送到海关e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332633032办公室,工业舰联系海关,运走行星产物.行星材料分为五个等级:P0:原材料,直接采集得到 P1:已加工材料,需要基础工业设施 P2:加工过的资源物品,需要高级工业设施 P3:特种资源物品,需要高级工业设施 P4:高级商品,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的或温带建立技能需求行星开发相关技能:遥测感应技术:从轨道人造卫星收集和分析遥感数据的技能,可以生成适当校准过的测量数据。等级1:可以在1光年范围内进行扫描等级2:可以在3光年范围内进行扫描等级3:可以在5光年范围内进行扫描等级4:可以在7光年范围内进行扫描等级5:可以。
eve 行星开发 我是把采集器连接到发射中心的,再连到加工工厂海关办公室买来架设好就行
eve 行星开发:我打算做加工 -倒卖 而不是基础的采集。。。请资深玩家给点详细方案。 行星开发是坑,只能赚小钱
求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何