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创造无边界,ColorOS 11 想让用户自己当「设计师」

2020-09-27新闻15

创造无边界,ColorOS 11 想让用户自己当「设计师」

如果要给国内Android定制系统评一个「肉眼可见进步奖」的话,那ColorOS可以算作是这个奖项有力的竞争者,短短两年左右的时间,ColorOS就从千篇一律的浓艳风格中跳脱出来,开始有了设计美感,然后代代更新,代代都有进步。

今年9月24日,全新一代ColorOS11系统正式发布,自去年主打「轻快无边界」的ColorOS7发布至今,已过去8个月的时间,版本号从7到了11,意味着ColorOS紧跟Android版本,开发节奏愈发地快了,当然,在看到它此前的进步之后,我们对它的期待,也就不仅限于它的快了。

把系统创作的权力,交还用户

手机自诞生之日至今,已成为我们生活中最不可或缺的一部分,甚至可以用「伴侣」一词去赋予它生命。

我们作为使用者,与手机朝夕相处,自然希望它足够好看,最好是能够不断地给予我们新鲜感。然而除非换壳,否则同一台手机很难让用户有持续的新鲜感。那么这个任务,就交给手机里的系统吧。

ColorOS11在前作优秀的UI设计基础上,进一步开放了自定义权限,内置壁纸和息屏界面的「个性化引擎」,供用户自由发挥创意。

壁纸自然不用多说,除了「静态壁纸」、「动态壁纸」和「Art+」这三个原生选项,还可以选择第三方或者是用户自己拍摄的照片作为壁纸。

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个人喜欢在「Art+」中挑选,除了张张都好看之外,每一张作品背后,都附有小段介绍,这感觉就像是在逛艺术画廊一般。全新与「美丽科学」合作的系列壁纸,以显微观察+微观、延时拍摄+制作壁纸的方式,放大日常中常见又不易被感知的化学反应,捕捉微观世界的色彩变化,很值得期待。

而在「息屏样式」中,则拥有极丰富的自定义选项。主体可以选择手绘创作(类似万花筒的动效)、个性签名、图案和时钟,其他小元素则可以由用户自主编排。

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全新的多级暗色模式加入了「增强」、「适中」和「柔和」三个梯度的选项,并不是一味地把屏幕变成纯黑。

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这同样体现了ColorOS11希望细化用户体验的内核,每个人的需求都有所差别,只有一个选项自然无法覆盖所有人,连麦当劳、肯德基都在订餐小程序里加入了能让消费者「选择是否要腌黄瓜、酱汁」的人性化选项,我们的互联网手机厂商们怎甘落后于人。

ColorOS11把所有供用户自定义去「玩」的部分,都集合到「设置」-「个性化定制」之中,大到常规的图标风格、桌面布局、壁纸主题,小到通知中心图标的风格,都可以让用户去自定义。

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类似细分的自定义选项,在ColorOS11里还有不少,因为这一次ColorOS将对个体的重视提升到了新的高度,把系统设计的主动权进一步交给用户。

层级越深入,可定制项就越多。类似赛车游戏中的改装系统,若改装项目越多,玩家的兴趣则越高,自然更愿意刷赛道、刷分数,直至打造出自己满意的战车。

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经历了数代系统的打磨,ColorOS探索出了一套独特的设计哲学,在无边界的基础上进一步提出了「个性化」概念。将系统的可定制能力全面开放给用户,后者便可以在有序的框架内发挥无限的想象。

ColorOS11希望用这套个性化创作引擎,打破以往设计师中心化的境况,用户玩得越深入,越能体会到自己玩系统的魅力。

想必很多人也见过不少用户自己魔改系统主题字体的,也见过圆幼体等奇幻字体或者杀马特主题给手机审美带来的灾难性后果,不过在ColorOS11上,虽然给到了用户非常大的创作自由度,但基本上怎么鼓捣,其美感都是在线的,不得不说,ColorOS11在这场自由和美感的平衡中,找到了很好的位置。

容易被忽略的听觉体验,也能私人定制

在ColorOS11中,创作引擎不光被用在了界面当中,还运用到了铃声的创作上。

不知道大伙有没有遇到过这样的情况,办公室里一部手机的铃声响起,结果所有人都在查看自己的手机,直至某人说了声"喂?你好"。

要怪就怪这千篇一律的手机铃声,如果大家都还在用着默认铃声时,你用的却是自己创作的,独一无二的铃声,这种情况便不会在你身上发生了。

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但创作音乐谈何容易,ColorOS11当然也明白,故而简化了这个过程。系统提供了10首铃声作为基底,用户在界面上滑动手指,便可实现变奏、变调、增加声音元素的操作。

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让定制铃声的过程,变得与调制一杯奶茶一样简单,多糖少糖,加冰去冰,便是创作的配方。你可以通过这个方法调出一杯自己百喝不腻的奶茶,同样也可以创作出自己喜欢的铃声。

所以ColorOS11不光可以自定义视觉元素,听觉上的玩法也不能落下。

体验ColorOS11的这段时间里,我偏爱的一个功能便是OPPORelax,在快节奏的大城市里生活,想要聆听大自然的声音也变成一种奢侈。

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打开OPPORelax,其中的聆听功能,提供了众多环境白噪音。如果你乐意,还可以将其中数十种音效进行混搭,调教出专属于你的「催眠曲」,助眠效果拉满,所以不建议在上班的时候听。

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新增的「探索」功能,是ColorOS联合多媒体音乐互动项目Musicity所做的实验性创作,其中收录了北京、深圳、曼谷、东京、雷克雅未克这五座城市的「城市之声」,录音师在每个城市的三个地点进行声音采样,譬如在北京,就有「白塔寺」、「中山公园」和「打磨厂」的录音采样。

点进去可以查看该地的小段介绍,并能调节声音元素的丰富程度,听着「城市之声」里收录的白塔寺人头攒动的喧闹声,脑海里出现了许多想象,我的身体随之放松,这种感觉就像是周迅唱的那首歌,叫做《身未动,心已远》。

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不少人早已经用白噪音助眠或者集中精力安抚情绪,在我看来,「城市之声」是一个比普通白噪音更为进阶的功能,它更具探索性和烟火气。潺潺溪水或者春雨淅沥当然有隐世之感,不过曼谷的火车站报站声或者东京竹下通的孩童嬉戏则能让我在独处之时亦能感受别处生活。

它虽然不是一个主打功能,入口也不明显,但却有种「曲径通幽处」的奇妙感,也是越用手机越沉迷环境下的一次回溯。

魔鬼存在于细节之中

我们手上用的智能手机,发明至今已经度过了十几年的岁月,期待每一次更新都有大的创新,显然太过理想化。无论是iOS或是Android都已步入小碎步前进的阶段,就像是学霸之间的较量,很难拉开大分差,但往往细节决定成败。

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ColorOS作为当局者,当然无法回避这个问题。这一版本便是对以往细节的优化和改进。

去年OPPO发布了可免费商用的字体库OPPOSans着实有意思,今年的ColorOS11当中,针对OPPOSans升级为无极调节,左右拉动滑条,可以看到字体无极缩小或放大,动画相当流畅。

再有调节音量时,侧边音量条在手指滑动时变粗,结束时变回细长条,响应快且跟手,我甚至觉得它预判了我的动作。

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另外,「闪达窗口」也是我经常使用的功能。ColorOS11把App窗口划分成三种尺寸规格:全屏、小窗和迷你窗,在App全屏状态下,从底部边缘上滑停住,可以让App进入后两者状态。

小窗状态窗口尺寸变小,但依旧能够交互;而迷你窗顾名思义,尺寸更加小巧,而在这个状态下是不可交互的。不同状态之间可快速切换,学习成本不高,还能提高多任务并行交互的效率。

创造无边界,ColorOS 11 想让用户自己当「设计师」

新加入O-Haptic振感定制,震感拥有三级档位可调,同样是为了差异化而作出的优化。

上述的细节功能在ColorOS11中随处可见,单个拎出来讲或许「感知不强」,但十处、二十处、成百上千处细节堆叠起来,会产生1+1>2的效应。

这是一个鼓励用户动手玩的系统

在Android诞生头几年里,也不乏各式各样的个性化选项,琳琅满目,但正因为自由度太高,加上每个人对美的定义不尽相同,结果自然是不够理想的。导致后来许多用户索性抛弃个性,在默认的主题下,度过了这部手机的生命周期。

再看看今天基于Android的ColorOS,在功能和本土化应用层面,已是第一梯队水准,渐渐走出自己的独特路线。今年ColorOS11一方面完善细节,另一方面把「个性化」的接力棒交到用户手中,顺理成章,且更加有序。

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如今,ColorOS全球月活跃用户数已经达到3.7亿,其中的Z世代年轻用户不占少数,因此ColorOS每一代的更新,都在贴近他们的审美和需求。ColorOS懂得他们的心思,年轻人对个性化的追求之强烈,难以抑制。

既然如此,那就造一套完善且足够细化的设计规则,让用户可以充分发挥自己的想象力,怎么折腾都不会出错。

创造无边界,ColorOS 11 想让用户自己当「设计师」

这正是ColorOS11「创造无边界」的由来,人人都可以成为「设计师」。ColorOS11现已正式发布,手持OPPO手机的小伙伴们可以赶紧上手,亲身创作一番。

其实智能手机系统发展到今天,在大体功能上都差不太多,很难找到功能残缺的系统了,这也是大家觉得Android和iOS都在相互借鉴的原因,能够拉开差距培养用户粘性的地方往往存在于设计和细节当中。

也许用户几个月都不会下载一个新app,也许用户会在某个app沉迷两三个小时,但是系统提供方需要给不同的用户不同的审美,提供弹性极强的「容器」来满足这亿级的用户量个性化,也需要有些地方,能让机不离身的用户休憩一会儿。

这,大概就是ColorOS11在思考的一些东西。

#Android系统

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