ZKX's LAB

如果这辈子只能玩一个游戏,那就是《Hades》

2020-09-27新闻11

那些经历过的痛苦会让你变得更加强大,无数次挑战死亡的冥王之子会得偿所愿吗?

如果这辈子只能玩一个游戏,那就是《Hades》

《Hades》是一款希腊神话背景的rouguelie游戏,玩家扮演的角色是冥王之子扎格列欧斯,一心想要离家出走却被冥王老爹再三束缚。而你要做的,就是和他一起挑战完成所有的Boss和地图,走出这冥界。

什么是rouguelike游戏?

我认为每个人都是有自己的游戏偏好,比如我玩不来车枪球类的游戏,但是唯独偏爱rouguelike、ARPG、解密和互动式电影等游戏。我不喜欢与人竞技对抗,也不是很喜欢和队友配合,只喜欢一个人抱着手柄,挑战那些我没走过的路,收集游戏中带给我的一个个小惊喜。

而rouguelike游戏就是一种可以满足我这些快乐的游戏类型,它是一种扮演一个角色,完成动作冒险的游戏,但是地图随机生成,武器随机出现,避免单一的挑战让我觉得不耐烦。

整个游戏中,生命血条变得极其重要,你时刻要注重自己的操作,避开一切伤害,一旦死亡就要重头再来。对于玩家来说,一条命挑战到最后,没有办法存档的紧张感让我更加代入到游戏的剧情中。

近几年,我玩过非常精品的rouguelike游戏就是《死亡细胞》,这款游戏在画风上充满了迷幻色彩,游戏中有大量的武器和技能搭配,一次次挑战让我对于每个小怪的打法越来越熟记于心,不同的武器和手感又带来新鲜感。

如果这辈子只能玩一个游戏,那就是《Hades》

但是,像rouguelike游戏作品非常少,也许是因为受众的原因,几乎很难看到大厂做这一类游戏,大部分都是独立工作室进行开发和打磨。《Hades》是由曾经开发过《堡垒》和《晶管体》的工作室Super Giant Games开发制作,上线之后在steam上获得了98%好评。

《Hades》讲述了什么故事?冥王之子扎格列欧斯是谁?

原本我以为这款游戏就是刷刷刷的爽快,但是让我惊喜的是游戏细节做的非常精致。当我刚出现在冥殿中的时候,我甚至不知道自己是谁,所有NPC到底有什么关系,我只是一门心思地想要逃离整个冥界。随着一次次死亡,整个游戏的故事才娓娓道来。

冥王哈迪斯对自己的儿子隐瞒了一个巨大的秘密,甚至让黑暗女神倪克斯扮演儿子的母后。原本只是以为儿子叛逆想要离家,却随着故事的推进发现,你扮演的王子通过睡梦中得知自己亲生母亲去了凡间,因此想要寻母。

当你想要踏上这条路的时候,你才知道自己奥林匹斯山上住着诸神亲戚,他们纷纷来为你开路,鼓励你逃离冥界,甚至与你相约奥林匹斯山上把酒言欢。

如果这辈子只能玩一个游戏,那就是《Hades》

这就像刚要离开家时年轻的我们,仗着自以为是的成熟,向往未曾探索的世界,不像按部就班地生活,只想走自己趟出来的路。这一路上,你可以获得神祝,但是处于当下的我们不能拥有上帝视角,对与错,善与恶还尚未分辨。

就像刚出门的时候,倪克斯对你说不要轻易相信任何人说的话,就好像知道王子会遇到奥林匹斯山上的那些亲戚。

如果这辈子只能玩一个游戏,那就是《Hades》

无论你死亡多少次,每一次和NPC对话都会获得新的情报,而这里的每个NPC都有隐藏的秘密,在每一次失败和死亡的过程中,不断探索出新的秘密,丰富的剧情和塑造不同性格的NPC让整个游戏玩起来超出预期的快乐,就算总是严父示人的冥王,也偶尔会说上一句:“我们家只有你和我两个家人。”几句台词就让玩家深刻感受游戏中的人物情感和纽带。

什么是游戏的手感好?

我们玩过那么多游戏,为什么有的游戏玩着玩着就流失了,让人失去继续玩下去的欲望。整个游戏的手感对于玩家来说是最真实的感受,就像云玩家经常把只狼和仁王混为一谈,但是这两个游戏的手感体验上完全不同。

《Hades》中有各种武器,每个武器斗拥有不同的技能,通过解锁新的武器来获得新的游戏体验。整个游戏无论是攻击速度、移动速度、还是闪避速度都非常快,每一个打击的声音都非常清脆带着舒爽,让玩家在体验战斗的时候非常爽。

如果这辈子只能玩一个游戏,那就是《Hades》

闪避不仅可以躲避伤害,还可以穿越障碍物和河流,游戏中没有跳跃的方式,整体是斜角的视角可以看到每一个敌人打出的攻击预判,及时躲避和绕后背刺还能打出更高的伤害。

敌人的攻击方式也大为不同,随机搭配的敌人让整个游戏充满了未知的乐趣,小怪们的攻击方式也是丰富多样,直接冲刺攻击、扔炸弹、射手这种常规攻击以外,还有发射射线攻击、投石头石化等多种方式。

甚至在打复仇女神的时候,挑战次数多了,还会出现她的其他姐妹,攻击方式又相似的同时略微不同,所以,即使我挑战了几十次,依旧觉得游戏还是会给我带来新鲜感。

游戏的丰富超乎想象,你甚至还能谈恋爱

众所周知,希腊神话就是一部家庭伦理纷争宫斗剧,诸神之间的自由恋爱让人大跌眼镜。游戏中,你和NPC们会存在一个好感度的系统,随着赠送礼物和对话的进行,他们时不时地送你一些道具装备,你可以在游戏中把带上道具并完成升级。原本,我以为好感度只是解锁某些道具的数值,但是每次遇到美杜莎都觉得这个小蛇妹暗恋我的错觉。当我看到网上有人说在游戏中可以恋爱的时候,我甚至还有些期待,到底是谁呢?

如果这辈子只能玩一个游戏,那就是《Hades》

我辛辛苦苦打下的道具,可以用来一点点解锁和装修冥府,或许有一天可以装修一下婚房。

游戏中的乐趣诸多,等着你来发现

在游戏里,你可以撸一下老父亲的地狱三头犬,还能和它们对话。最让我觉得特别棒的地方 ,就是当我打到一个房间的时候,一个金发的女人在那里唱歌,房间内放着各种地狱美食,我竟然安安静静地听了大概有2分钟的歌。女神的歌声优雅,讲诉着扣人心弦的故事,歌词中的人生也在每一个社畜身上发生着。

人们常说,艺术源于生活,每一个游戏作品,每一帧画面,每一句台词,都能让一个即将进入中年的我联想起很多对生活的思考。

很多次,和游戏中的主角一样,我想要逃离不喜欢的生活,得到过很多人的帮助,也受到过社会和小怪的毒打。但是这些经历让我变得比之前的自己更强,重新再来,面对嘲讽和质疑,接受鼓励和安慰,不肯休息和睡去,年轻的时候好像拥有无限的精力。

如果这辈子只能玩一个游戏,那就是《Hades》

我不知道王子最终会有什么样的结局,因为还没打到结尾。我也不知道能否在预期的时间里逃离现在的生活,但生活中总会有各种意想不到的事,好的也好,坏的也罢,你总有牵挂的人和事,生活还是继续再来。

总有一天,你成长的足够强大,那些被毒打的经历,都会成为你变强的理由。

qrcode
访问手机版