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撤销功能 模型 PROE工程图时怎么返回上一步?

2020-09-27知识12

OSI参考模型中, 使用硬件实现其功能的层次包括( )

pdf抹掉的地方怎么恢复

3d max用一会就不能按撤销(Ctrl+Z)了,请问是什么原因? 在3D MAX中,使用CTRL+Z进行撤销,默认只能撤销20步,大于20步的部分无法使用CTRL+Z进行撤销。用户可以在自定义中加大可撤销步数。点击上方自定义,再点击弹出框内的最下方的首选项。点击首选项选择到常规,只有将场景撤销的级别数量加大即可。

PROE工程图时怎么返回上一步?就是要撒消的意思 你说的是撤消的意思吧,一般快捷键是“Ctrl+Z”,这个是在很多软件里面都有的一个基本功能,操作很简单,先说明,撤消是在有。

请教qt中用c++编绘图板的恢复与撤销功能该如何实现? 是指Redo和Undo吗?如果是,那么请注意两个核心类QUndoCommand 和 QUndoStackQUndoStack可以看作是是控制器它的作用是提供动作的存储(Do),控制动作恢复(Redo),撤销(Undo),甚至复杂的动作合并(将同样的Command合成为一个),动作宏(通过描述符来描述一些列动作),等等而QUndoCommand可以看作是一种动作,它保存了你动作的状态,同时也提供在恢复和撤销时的行为(例如,当用户拖动从开始到结束,可以把整个行为看成\"拖动\"动作,它存储了拖动的坐标)当然,动作的粒度可以你自己来定义,也可以把上述例子分成多个动作(拖动开始,拖动以及拖动结束)那么,模型就很简单了,你看,你只需要实现对应的QUndoCommand即可class DrawTriangleCommand:public QUndoCommand{private:SceneController*_controller;你的绘图控制器TriangleObject*_object;三角形对象public:virtual void undo()override{controller->;remove(_object);controller->;askForUpdate();}virtual void redo()override{controller->;add(_object);controller->;askForUpdate();}};class CanvasView:public QUndoView{private:QUndoStack*_undoStack;SceneController*_controller;public:virtual bool 。

proe5.0的展平面组变形这个功能在哪里,我将一个曲面展平后怎么样再把它折回去的那个命令 插入→高级命令 朋友您好!proe中创建展开的方法,在快捷菜单中选择-创建展平-完成-选择要展平的零件-完成-展平全部-完成-确定。创建展开之后要想从新折回去只需要。

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