关于Java的图形界面 java可视化有awt和swing框架。简单的在main方法中,new JFrame().setVisible(true);就可以显示一个默认的窗口。
java图形用户界面设计浅谈:[1]简单界面案例 java的图形用户界面设计向来是考试的重难点,但其实,它没有多难, 首先做这个例子 首先导入要使用的java 包 实例化一个容器nw,再实例化一个面板nn 创建两个标签,取名为a1。
java图形界面设计 import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class li53{public static void main(String args[]){ButtonDemo myButtonGUI=new ButtonDemo();myButtonGUI.setVisible(true);}}class ButtonDemo extends JFrame implements ActionListener{public static final int Width=250;public static final int Height=200;ButtonDemo(){setSize(Width,Height);setTitle(\"按钮事件样例\");Container conPane=getContentPane();conPane.setBackground(Color.blue);conPane.setLayout(new FlowLayout());JButton redBut=new JButton(\"red\");redBut.addActionListener(this);conPane.add(redBut);JButton greenBut=new JButton(\"green\");greenBut.addActionListener(this);conPane.add(greenBut);}public void actionPerformed(ActionEvent e){Container conPane=getContentPane();if(e.getActionCommand().equals(\"red\"))conPane.setBackground(Color.red);else if(e.getActionCommand().equals(\"green\"))conPane.setBackground(Color.green);}}我帮你改好了,在else if(e.getActionCommand().equals(\"green\"));这里多了个分号conPane。.
java图形界面的布局 没用过SWT的人路过,提供一个SWING:窗口用JFrame(frame),布局为BorderLayout.顶部为JLabel(labelTop),带图片和文字,用frame.add(labelTop,BorderLayout.NORTH)加入左面为JPanel(panelLeft),布局为BoxLayout,参数Y_AXIS.需要在创建JPanel时设置Layout为NULL,然后再创建BoxLayout时需要把已经建立的panelLeft作为参数传进去,然后再设置panelLeft的Layout为那个BoxLayout。用frame.add(panelLeft,BorderLayout.WEST)加入中间为一堆不同功能的JPanel,布局根据功能而定了,在点击按钮时,移除frame此时中间的panel(记录在一个自己的变量panelCenter里),然后加入按钮对应的panel,再把加入的panel存入变量panelCenter.
java图形界面 /JFrame组建,Frame的扩展类,一个比较完整的窗口class Win extends JFrame/继承窗口类{public Win(){this.setSize(300,300);设置窗口显示的大小this.setVisible(true);设置窗口为显示的,参数为false则隐藏this.setDefaultColseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);设置窗口默认的关闭方式为程序退出,参数为整数。}}JTextField,同为swing组建,是一个文本框,长度可以自己设置JTextField jt=new JTextFeld(10);创建一个文本框,文本框显示长度为10;将文本框在JFrame中显示,只需要一个JFrame的对象调用add()方法就可以了。Win win=new Win();窗口对象win.add(jt);添加组件取得文本框的输入,需要做事件的监听,可以是按钮,或者鼠标。只需要实现一下相应的接口,然后再相应的方法中完成代码KeyListener 按键监听KeyListener k=new KeyListener(){Overridepublic void keyTyped(KeyEvent e){}Overridepublic void keyReleased(KeyEvent e){键被松开的时候触发,调用下面的代码,参数携带键的信息*/}Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e){键被按下的时候触发,调用下面的代码,参数携带键的信息*/if(e.getKeyCode()=KeyEvent。.
java 的图形界面 不仅少了个r 还有两个问题:1、this.setVisible(true);this.setSize(600,400);这两句话要调换位置 不然屏幕上显示不了东西2、if(e.equals(\"确定\")){show.setText(\"恭喜你成功了\");}else if(e.equals(\"退出\")){System.exit(0);}把e 改为str
java图形界面 简单的 按楼主意思做的。e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333238653862。import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class WindowDemo extends Frame{public static void main(String[]a){new WindowDemo();}Label l=new Label();WindowDemo(){setLayout(new FlowLayout());Button bt1=new Button(\"确定\");Button bt=new Button(\"结束\");add(bt);add(bt1);add(l);bt1.addActionListener(new ButtonAct1());bt.addActionListener(new ButtonAct());pack();setVisible(true);setLocation(100,100);}class ButtonAct1 implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent arg){l.setText(\"1\");}}}class ButtonAct implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent arg0){System.exit(0);}}
java图形界面设计 /*因为是用long型来存储结果,所以如果你想求更大的阶乘的话换类型或者用其它的求高精度数值类*/import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import java.awt.BorderLayout;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.JButton;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.ActionEvent;public class TestFact extends JFrame {private JTextField jtfNum;private JTextField jtfResult;public TestFact(){JPanel panel=new JPanel();getContentPane().add(panel,BorderLayout.CENTER);panel.setLayout(null);JLabel jlaInput=new JLabel(\"输入一个数:\");jlaInput.setBounds(12,94,70,28);panel.add(jlaInput);jtfNum=new JTextField();jtfNum.setBounds(121,94,114,30);panel.add(jtfNum);jtfNum.setColumns(10);JButton jbtCompute=new JButton(\"求阶乘\");jbtCompute.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){fact();}});jbtCompute.setBounds(67,151,117,24);panel.add(jbtCompute);jtfResult=new JTextField();。
JAVA图形界面设计 在awt/swing里绘制圆形的方法是g.drawOval(x,y,width,height);x,y代表外接正方形的左顶点坐标width和height相同是就是圆形.代表直径参考代码import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class TestFrame extends JFrame {public TestFrame(){add(new CirclePanel());setSize(300,230);setLocationRelativeTo(null);setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[]args){new TestFrame().setVisible(true);}绘制图形的面板class CirclePanel extends JPanel {int R=50;直径Overrideprotected void paintComponent(Graphics g){super.paintComponent(g);g.setColor(Color.BLUE);设置颜色为蓝色g.drawOval(80,30,R,R);圆形外接矩形的左顶点坐标是80,30;g.setColor(Color.BLACK);g.drawOval(120,30,R,R);g.setColor(Color.RED);g.drawOval(160,30,R,R);g.setColor(Color.YELLOW);g.drawOval(100,65,R,R);g.setColor(Color.GREEN);g.drawOval(140,65,R,R);g.setColor(Color.BLUE);设置颜色为蓝色g.setFont(new Font(\"宋体\",Font.BOLD。