《星杯传说》是一逸动漫在2010年发售的一款卡牌类对战桌游。玩家将置身于剑与魔法世界中,为了争夺游戏中的圣物"星杯",展开一场团体3对3的殊死争夺。精美的二次元画风,多彩的技能组合,紧张刺激的团队对抗,令它一问世就获得了很多桌游玩家的青睐。然而因为过高的游戏难度劝退了不少轻度玩家,迅速在当时国内竞争激烈的桌游市场中败下阵来,连开发公司都销声匿迹,游戏也逐渐淡出了人们的视线。
然而当你现在在互联网上搜索《星杯传说》,依然会出现一款持续更新的电脑游戏——一般人或许很难想到,这个延续至今的"续作"竟然是由玩家自己开发的。
游戏的基本机制其实简单易懂,双方阵营各有15点士气值,玩家需要通过不断攻击,将对方阵营的士气值降至0,或是找寻机会召唤五个"星杯"来获得胜利。
然后隐藏在这两个简单机制的背后,是总计120多页的说明书,部分角色的技能说明甚至超过400字,仅仅一个战斗阶段就包含6个判定时间点。对于桌游而言这样繁琐的机制显然让新人望而却步。
某种程度上来说,这是一款不太适合在"桌面"上来实现的游戏。"如果这是一款电脑游戏,也许就能吸引更多人来玩了吧!"带着这种天真和大胆的想法,百度星杯传说贴吧的吧友ctj829(玩家亲切称他为图叔)开始着手制作PC版的《星杯传说》。
然而这样从0开始制作游戏并不是一件容易的事情,图叔召集了许多志同道合的程序员朋友,在工作和学习之余利用C++编程制作出了《星杯传说》的第一个雏形。
现在回头看当初的界面,看起来也不过是简单粗糙的"三国杀"换皮。然而能让同样热爱这款游戏的玩家能跨过空间的阻隔同台竞技,就已经是他们最开心的事情了。同样,由于计算机代替了人工进行繁琐的伤害计算,这款过去因为门槛过高而让新手敬而远之的游戏,一时间引来了许多新人。
然而星杯玩家们并没有因此满足,在2016年,他们制作出了这款游戏的第二个大版本。
新版本游戏追加了初版没有的侧边文字版战斗记录,让整体流程更加直观,也方便玩家观察场上的形式。同时加入了角色头像,俨然已经退去了当初三国杀换皮的简陋感,使得玩家更有战斗的代入感。不过终归是同人游戏,游戏依然使用了大量的免费素材,尤其是音效上,取自LOL、《游戏王》和《拳皇97》等游戏的效果音,让许多玩家感到"出戏"的瞬间又露出会心的微笑。
玩家的努力终于有了回报,当年桌游的主创也愿意提供当年制作游戏的原始美术素材,让爱好者们可以进一步更新版本。
最新一次的更新中,"万能"的开发组甚至制作出了安卓APP供玩家下载。历经7年进化的游戏,已经俨然达到了"以假乱真"的程度——仿佛是一款时下国内流行的二次元卡牌手游。
将近十年来,开发组除了接受玩家的资助以外,普通人现在依然不需要花上一分钱就能享受这款游戏。图叔说:三年来,虽然人换了几波,但大家还是有个共同的目标——要把这个自己喜欢的游戏做出来。于是大伙在学业、工作、生活的缝隙里,勾画着这个世界。
在发售之初就几近夭折的《星杯传说》,靠着爱好者们的热爱,时至今日依旧书写着新的传说……
各位读者们曾经玩过什么让你印象深刻的游戏吗?如果条件循序,你是否愿意为它制作续作让它重现昔日辉煌?欢迎各位在评论区分享你们的观点。