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9.24体验服更新,亚瑟和妲己均被加强

2020-09-27新闻6

前天,体验服进行了一次更新,这也是S21赛季之后的第一次体验服改动,调整了五名英雄。

①盘古

一技能二段增加效果:击退路径上遇到的敌人

【看法】盘古在之前的体验服调整里,回退了“半重塑”的调整,所以,此次体验服的更新,将是基于正式服的改动。

盘古的一技能二段新增了击退路径敌人的效果,可以有效的提升他的控制范围,让盘古的配合能力再上半个档次。

9.24体验服更新,亚瑟和妲己均被加强

不过,这还是解决不了盘古伤害低的尴尬“致命伤”,尤其是到了后期,无论是面对装备成型的战士,还是刺客,甚至是射手,盘古都会显得很被动,因为他不仅一套秒不了人,还比较笨重,很容易被“放风筝”。

其实,这位昔日的顶级打野的没落,最主要的原因,还是因为坦克的崛起,导致他的伤害实在不够看,即便前期能拿到野区优势,也很难快速的滚起胜势,等拖到了中后期,他本身的机制缺陷就会不断的放大,极为的尴尬。

最重要的是,盘古还是那种进场就很难退场的英雄,没有致死伤害和稳定控制的他,确实会因为对面的紧密抱团,而导致打得畏手畏脚的,尤其是己方输出缺乏的时候,盘古真的很难决定胜负。

我觉得,可以把盘古的流血数值,再回调一点,不需要到达巅峰值,只需要让他前期压制力再强一点即可,这样盘古就有更多机会把前期野区优势滚为胜势了,不至于得一直看队友的“脸色”做事。

②亚瑟

优化了二技能的动画表现,在使用二技能后再使用其他技能时将更加流畅的切换。

优化了一/二技能的使用手感。

优化了大招对锁定目标的追击效果

【看法】亚瑟在此次的体验服更新中,主要是优化手感和加强大招的锁敌效果。

优化手感这块,我体验了一下,应该是稍微的减少了技能的后摇,让亚瑟的技能特效可以更快的打出来,同时,还更利于亚瑟做技能衔接,打出连贯的combo。

至于大招的锁敌效果优化,主要是解决了亚瑟在按下大招后,敌人进行远距离位移,导致他无法贴身接伤害的问题。

9.24体验服更新,亚瑟和妲己均被加强

(亚瑟的大招锁敌效果仅在目标进行1000范围内移动时有效,也即是说,大家不用担心会出现因为大乔的二技能,而直接飞到敌方血泉的情况)

算是一次中幅度的加强,虽然没有直接调整亚瑟的数值,但各方面的优化也是变相的改善了亚瑟的进场环境,让他可以有更强的团战搅局效果。

考虑到现在“边惩黄刀流”亚瑟正在慢慢的流行起来,黄刀的移速提升+此次体验服的优化,应该会让亚瑟在边路的优先级有不小的提升,使得他可以在一些特定的阵容下,更好的配合队友拿到小规模团战和野区的主动权。

以下是“边惩黄刀流”亚瑟的铭文出装推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,5x狩猎,5x隐匿

9.24体验服更新,亚瑟和妲己均被加强

对亚瑟有一定理解的玩家,不妨试试这个新打法,前中期很容易就能拿到优势,因为黄刀亚瑟跑图确实很快,只要能早一点到达战场,他的一技能沉默和大招击飞,都会对刺客和法师有“致命”的限制效果。

③妲己

一技能射程:800 → 900

【看法】之前我就说过,妲己的机制是相对比较“落后”的,伤害不稳定,发育周期过长和无位移手段,这都是妲己的硬伤。

而此次的体验服更新,将会提升妲己一技能的100码射程,让她的poke和收割能力有一点增幅,但总体来说,只能算是小加强。

当然,有胜无,这样一来,也会变相的减轻妲己逆风清线的压力,使得她可以更好的拖到自己的装备成型期,也算是有针对性的补强方案了。

④瑶

一技能鹿形态:使用后重置所有技能冷却时间

【看法】瑶在进入鹿形态之后,使用一技能可以立即变为人形态,使用二技能可以向前跳跃一次,使用三技能可以扩大被动的减速范围,而在鹿形态下使用技能,变回人形态后,瑶的技能也是同样会进入CD的。

9.24体验服更新,亚瑟和妲己均被加强

此次的体验服更新,将会给瑶的鹿形态的一技能新增机制,直接重置所有技能的CD,使得瑶的配合能力会有小幅度的提升。

不过,大家要记住一点,就是一技能是需要自己判断释放的,如果你等4秒后自动变回人形态,那就不能重置CD了,这也是对玩家的局势判断力的一种考验。

⑤蔡文姬

修复了蔡文姬双抗加成目标选择的问题,以百分比血量最低的对象为加成目标

【看法】蔡文姬的这个bug,策划并没有做出解释,就直接修复了,所以,我也不清楚具体是蔡文姬的大招双抗,是存在可以加给多名队友,还是随机加成的bug。

如果是前者,那对于蔡文姬来说,肯定是大降温,会让她的增益效果降低一档,如果是后者,那就是小加强,可以让它的增益效果更稳定。

#王者荣耀

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