EVE行星开发问题 首先,发射后可以合成T2,这个本身没有问题。但问题是这样人力成本很高,导致经济效益低下。其次,效率低下的主要原因是 1、不能直接合成,多了一次发射和一次投放,2、T1 的体积很大,导致发射投放的次数就多了。最后,教你一个比较方法,分别计算 你用两种方式生产同一种T2时,相同数量的产物需要发射投放的次数就知道了!可不是多一倍的问题,而是多了好几倍,体积大了好多啊!尽可能同星球直接反应!
求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何
EVE行星开发
EVE游戏里,T2船的制造零件是通过行星开发得到的吗? 不是,行星开发得到的是POS燃料等。T2的基础是月球矿(卫星矿),开采得到各种化学元素,月球矿比行星门槛高的多,是重要的战略资源,需要在月球轨道铆定POS和采集器进行采集,兵家必争资源,大多数为各大联盟控制。
EVE行星开发立海关 这个确实需要打掉npc的海关,然后需要有军团权限的人立海关并设置税率,一个海关貌似只能支持一个行星上的产出税率,具体情况需要亲自试验,因为我也不是军团管理员。关于价格建议还是买拷贝图+材料回去后自己造(图是3000w/1+材料请看上面的需求采购)
EVE 怎么建立传送带? 采集器的物料可以传到储藏设施、或指挥中心、或太空港,不要直接传到工厂。
EVE行星开发 去哪里的行星开发最有前途 最经济 最安全? 就安全系数对比后,你可在0.3的地方开采行星是最好的,0.0各大军团都有入驻,你如果是单打没军团,0.3的地方产量还可以,危险又不大,是性价比最高的。